
Es lo que todo el mundo espera de una buena seguna parte, más contenido y mejor que el anterior. Eso mismo es lo que nos ha querido decir el director de arte Jeramy Cooke, a través de una entrevista con Kotaku sobre los cambios que están aplicando en el videojuego de rol y acción.
«La base de nuestro sistema de armas se ha actualizado para ser más eficiente y permitir la inclusión de más partes. Así que en el primer juego teníamos cinco o seis partes por arma, ahora se podrá tener entre doce y catorce partes».
Las posibilidades de edición de las armas en Borderlands 2 será casi ilimitada pudiendo realizar diseños únicos que posiblemente no veamos con otros usuarios. Además, las armas no solo se diferenciarán por su estética, habrá cientos de características diferentes que variarán su comportamiento y funcionamiento haciendo cada arma que sea única.
Otra de las mejoras que está mejorando enormemente Gearbox en el juego es la inteligencia artificial para evitar que los jugadores se aprovechen de comportamientos poco activos de los enemigos para sacar partido y vencer en los combates con mayor facilidad.
Borderlandos 2 se pondrá a la venta a lo largo de 2012.
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