
Si en la noticia anterior les hablábamos de una posible vaca sagrada del PC que puede llegar a consolas, ahora les tenemos que informar de un juego que es probable que nunca aparezca en soporte alguno.
Vía PlayStation LifeStyle, nos enteramos que en una entrevista para la revista británica Edge Magazine, el diseñador jefe de Ninja Theory, Tameem Antoniades, ha revelado que las bajas ventas de Enslaved no han permitido al estudio crecer y formar dos equipos de trabajo separados, por los que los esfuerzos del estudio se centrarán, de momento, en pulir, dar brillo y esplendor a DmC (Devil May Cry).
Enslaved debería haberlo hecho mejor (en ventas). Ahora mismo deberíamos estar haciendo una secuela, perfeccionándola y haciendo lo que las franquicias hacen que es mejorar con el tiempo.(…) (pero) debido a que no ocurrió no pudimos hacer dos equipos, como pensábamos hacer. Así que seguimos siendo un grupo pequeño. Pero ahora tenemos otra oportunidad con DmC.
Sin ser una noticia terrible, tampoco es para ponerse a dar palmas ya que, a pesar de todos sus defectos, tanto Enslaved como el juego anterior del estudio, Heavenly Sword, tenían una buena base que invitaba a pensar en secuelas mucho más satisfactorias.
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