
El manager de DICE, Karl Magnus Troedsson, ha asegurado a los participantes de la beta de Battlefield 3 que la versión final del juego estará llena de mejoras, en parte gracias a todo el feedback que están consiguiendo.
Quizás en respuesta al grado de decepción que han expresado algunos fans al ver la calidad de la beta, el ha explicado que la beta se hizo pública con un código que se había desarrollado muy temprano, y que ahora está mucho más pulido.
«La beta abierta de Battlefield 3 está basada en un software que tiene más de un mes de antigüedad. Como procedimiento normal cuando se lanza un juego, la beta abierta está hecha para comprobar, certificar y mejorar. Esto quiere decir que el código con el que estás jugando es realmente un código que no representa el juego final.»
«Tuvimos que hacer esto para conseguir el máximo número de jugadores en la beta, para así asegurar un tope de calidad cuando el juego sea lanzado.»
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