
En un interesante artículo publicado en uno de los blogs oficiales de PlayStation, Bioware da nuevos detalles del modo cooperativo que se estrenará por primera vez en Mass Effect 3. La campaña cooperativa será de dos a cuatro jugadores contra oleadas de fuerzas Reaper, apuntan que será parecido al modo de Zombies de Call of Duty, o los Spec Ops de Modern Warfare 2, sólo que con el sistema RPG que caracteriza a la serie.
No podremos jugar con el Comandante Shepard en el modo cooperativo, ya que tendremos que crear un personaje desde el inicio, obteniendo experiencia al matar enemigos y completar objetivos. Los escenarios estarán fuertemente basados en el combate, y objetivos simples, como subir archivos a una computadora o desarmar bombas, la meta será siempre la misma: derrotar a todos los enemigos.

El progreso de Galaxy at War consiste en hacer frente a oleadas de enemigos, comenzando con escuadrones de Assault Troopers, para pasar a enemigos más poderosos como asesinos y mechas (y los habrá peores que estos). Mientras vayamos derrotando enemigos, acumularemos nuevas armas y habilidades hasta llegar al nivel 20, el cual es el máximo, igual que en el modo para un jugador.
La buena elección de nuestros compañeros de equipo será esencial para nuestra supervivencia siendo muy importante que tengan habilidads que se complementen, por ejemplo un experto en Biotics puede expulsar a los Reapers de donde se estén cubriendo y exponerlos a nuestras armas. Como en todos los juegos cooperativos, la comunicación es la clave.

Como ya hemos comentado en otras ocasiones, los puristas de la campaña de un jugador no tienen de que preocuparse, ya que la historia es aparte. Jugando al multijugador podremos desbloquear contenido para el modo historia, aunque estos contenidos por el momento siguen siendo un misterio.
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