
El blog oficial de PlayStation ha realizado una entrevista al productor de Wipeout 2048, Michael Pulst, donde podemos conocer nuevos detalles como el nuevo control, sistema de juego o el novedoso multijugador que permitirá partidas entre los usuarios de PS Vita y PS3,
Para empezar, las pistas de Wipeout 2048 serán un poco más anchas para no hacer el juego tan difícil como en entregas anteriores que además de pelearte con otros jugadores, también lo hacías contra la propia pista para no chocarte constantemente. Esa dificultad alejó a muchos jugadores de los títulos anteriores motivo por el que han decidido aumentar la anchura de los trazados.
Asimismo, las pistas no solo tendrán niveles verticales, habrá varios caminos en las pistas, pone como ejemplo un trazado que se llama Sol donde corres bajo un rascacielos que en un punto se divide en dos caminos, en un camino hay turbos y en el otro hay ítems, así que la estrategia también será importante, «si te cuesta mucho trabajo dar vueltas muy cerradas encontrarás rutas alternas que te ayudarán» añade.

Wipeout 2048 para PlayStation Vita utilizará los controles de movimiento, por ejemplo inclinando la consola te ayudará a dar la vuelta. El touchscreen trasero servirá para acelerar, mientras el delantero se usará para disparar y recuperar energía. El juego contará con controles híbridos, así que podrás combinarlos a tu gusto, por ejemplo utilizando el botón X para acelerar en lugar del touchscreen trasero. No será obligatorio utilizar un tipo específico de control.
El juego tendrá un multijugador para ocho jugadores. La cámara frontal de PS Vita servirá para tomarte una fotografía de tu cara que utilizarás en las partidas online, al final de la carrera tu cara aparece para todos los jugadores. Además, los jugadores de 2048, podrán competir entre sí, podrán jugar contra los usuarios de PS3 de Wipeout HD y el número de usuarios por consola no estará limitado, pudiendo ser 7 en PS3 y uno en PS Vita o 7 en PS Vita y uno en PS3.
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