Metal Gear Solid: Rising no será como los demás MGS

En la revista oficial de PlayStation de Reino Unido, la misma en la que se iba a revelar Metal Gear Solid 5 y al final nada, Hideo Kojima ha hablado sobre Metal Gear Solid: Rising. O bueno, más bien ha querido avisar a todos los jugadores de un aspecto muy importante; aquellos que vayan con la idea de que mantenga el estilo y la jugabilidad tradicional «no van a llevarse bien» con Rising, ya que éste va destinado a «gente más abierta y dispuesta a probar cosas nuevas».

Nada que no supiéramos ya. Ah, también ha dedicado unas palabras a su querido Raiden:

«Raiden en Metal Gear Solid 4 fue muy bien recibido, y quiero seguir marchando en esa dirección con Rising. A la gente a la que le gustó en 4 también le gustará en éste, pero eso es una cuestión de preferencias. El personaje en el juego busca supuestamente ser igual para el jugador, así que si quieres presentar cosas a nuevo recluta vas a necesitar interactuar con el mundo al mismo tiempo que el personaje. Si tuviéramos a Snake en Metal Gear Solid 2… él era ese personaje veterano, viejo y experimentado, y eso hubiera desconectado a los nuevos jugadores de la experiencia. Es por ello que escogimos a Raiden.»

Acerca de Reberant

Firmware 3.1. Rodeado de consolas y ordenadores desde finales de los 80.

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