El sistema de combate de South Park: The Game estará basado en los Quick Time Events

Tengo puestas muchas esperanzas en Obsidian y el juego que tiene entre manos en estos momentos, un RPG basado en la popular serie de animación South Park. Para su desarrollo Obsidian cuenta con el talento de los creadores de la serie, Trey Parker y Matt StoneSouth, que están colaborando en el guión del juego y como asesores para que todo sea lo más fiel a la polémica serie de animación.

South Park: The Game incluirá un sistema de combate desenfadado que mostrará la personalización en cinco clases de personajes: Guerrero, ladrón, mago, clérigo y judío. El sistema de batalla tendrá un estilo basado en los Quick Time Events dentro de los combates donde deberemos pulsar el botón correcto para atacar y defender de manera más efectiva si acertamos. Incluso tienen la intención de incluir innovaciones al más puro estilo saga Final Fantasy, quizás batallas por turnos o vete tu a saber.

Obsidian también ha anunciado que las partes más polémicas de la serie como la violencia desmedida y madura no estarán presentes en el juego, ya que esto es un papel que jugará el argumento y el guión.

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