
El equipo de desarrollo From Software ha pedido disculpas a toda la comunidad de jugadores por los fallos técnicos en Dark Souls. El juego de rol y acción pese a su gran calidad general contiene algunos problemas de calado como la tasa de imágenes por segundo y algunos bugs y errores que se trataron de solucionar con diferentes parches descargables.
“Sí, tuvimos problemas técnicos. No creo que sea bueno tenerlos, pero siendo realistas, era un juego muy grande tanto en términos de presupuesto como de expectación. Pedimos disculpas por los problemas causados y por los bugs”, expone Hidetaka Miyazaki en EDGE. El director creativo de Dark Souls admite el tamaño del juego les resultó “abrumador”.
A pesar del éxito cosechado por Dark Souls, Miyazaki no tiene claro si podrán producir una nueva entrega de la serie: “No sabemos ni si tendremos otra oportunidad. Creemos poder mejorar y corregir nuestros errores y crear un nuevo juego mejor en el mundo de Dark, pero no sabemos si los jugadores nos perdonarán por los errores”.
Si realmente una nueva entrega de Dark Souls depende de los jugadores no habrá problema ya que es uno de los juegos favoritos por los amantes del buen RPG. Ahora bien, quien realmente debe decidir si habrá nuevas entregas o no de la serie es Namco Bandai quien al fin de cuentas es la editora quien ha puesto la pasta en el proyecto.
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