Hideo Kojima muestra la captura de movimientos del desarrollo de Project Ogre

Hideo Kojima sigue enseñando a cuenta gotas el desarrollo de su nuevo proyecto cuyo nombre en clave es Project Ogre. Esta vez ha publicado una imagen en la que se puede ver el nuevo sistema de captura de movimientos para los actores que se está utilizando en el juego.

Todavía desconocemos la temática del juego aunque por lo visto en esta y en las últimas imágenes donde aparecen soldados uniformados deducimos que estará relacionado con algún tema bélico. Anteriormente Kojima ha anunciado que Project Ogre será un juego con un mundo abierto.

También conocemos algunos detalles relacionados con el motor gráfico que utilizará el juego, el llamado Fox Engine, con el que pretende ofrecer unos gráficos fotorealistas y del que pudimos comprobar su potencial en esta comparativa.

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