
El juego de PlayStation Network AMY apuntaba bien alto, pero al final, de tan alto que apuntaba el trastazo que se dio fue monumental debido a su cuasi inexistente proceso de testeo, que lo condenó a padecer un enorme cantidad de bugs visuales, gráficos y un sistema de control tosco que echó por tierra los elementos interesantes que el survival horror descargable implementaba.
Sin embargo, el equipo de desarrollo VectorCell Games no se ha dado por vencido y ha elaborado una gran actualización con todo feedback recibido de la comunidad de usuarios, corrigiendo «las peticiones más frecuentes sobre el juego», según se puede leer en la página Facebook del juego:
- El juego salva tras cada Checkpoint, por lo que no nos obligará a reiniciar un nivel entero tras morir.
- Las jeringuillas no usadas se mantendrán en nuestro inventario tras morir si hemos alcanzado un checkpoint (antes desaparecían de este, no importando el hecho de haber alcanzado un checkpoint)
- Los poderes de Amy permanecerán disponibles tras morir si hemos alcanzado un checkpoint (antes ocurría lo mismo que con las jeringuillas)
- La cámara de combate ha sido suprimida
- La mayoría de las secuencias de vídeo pueden saltarse
- El brillo in-game ha sido mejorado
VectorCell señala que después de esta actualización «el Capítulo Cinco es mucho más fácil con estos cambios». Se espera que este no sea el último parche que reciba el juego.
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