God of War: Ascension incluirá multijugador. Primeras imágenes

Esta misma tarde a partir de las 17:00 hora española, Santa Monica Studio presentará oficialmente y en directo el esperado God of War: Ascension. La presentación la podrás seguir en directo en LivingPS3 a través de este enlace.

Todavía quedan unas horas para la presentación pero ya se han filtrado los primeros detalles relacionados con el juego y que se espera que sean desvelados en el evento. Para empezar ya sabemos que God of War: Ascension incluirá un modo multijugador con distintos modos de juego cooperativos y competitivos con un máximo de 8 jugadores.

Cuando empecemos una partida multijugador el juego nos pedirá que nos aliemos con uno de los cuatro dioses disponibles: Zeus, Poseidón, Hades y Ares. Dependiendo de nuestra elección recibiremos vestimentas, habilidades y armas diferentes.

Nos enfrentaremos contra otro equipo de 4 jugadores que se ha aliado con un dios diferente al nuestro. Iniciaremos la partida con nuestro equipo a través de una gran ciudad Griega y deberemos llegar antes que el otro equipo a un gran cíclope que se encuentra al final del nivel y atacar directamente a sus dedos para hacerse con su control.


El modo multijugador mostrado se basa en el sistema de dominación, por el momento se desconoce cuantos modos diferentes disfrutaremos en el juego aunque uno de ellos podría ser el típico Death Match, pero adaptándolo al mundo de God of War. Todos los modos serán de entre 2 y 8 jugadores, pero que también habrá algún que otro modo de 1 vs 1. El equipo se encuentra trabajando en ello ahora mismo. Tampoco se descarta un modo cooperativo para el modo historia.

Podremos personalizar a nuestro guerrero eligiendo el tipo de arma que queremos usar y las combinaciones de armaduras dependiendo de nuestro dios elegido. Por último, además de la magia, que también depende del dios con el que estemos asociados, lucharemos de manera diferente dependiendo de nuestra alineación. En el escenario será fácil discernir entre nuestro equipo del grupo rival gracias a los colores vivos de las armaduras.

También cabe decir que el apartado gráfico se ha mejorado sustancialmente como la cámara que ahora realiza impresionantes movimientos y se acerca para ver cómo despedazamos a nuestro rival o le partimos por la mitad. Otros detalles interesantes se han incluido como cambios climáticos durante la partida o escenarios interactivos con palancas que abren nuevas plataformas con fuego, pinchos y otras sorpresas desagradables.

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