
EA Sports ha hecho públicas hoy las primeras imágenes y detalles oficiales. Desde UK nos llegan nuevas capturas nunca vistas hasta ahora y también las que os mostramos la otra vez con las primeras imágenes filtradas.
En la mañana de hoy, podemos ver en el facebook oficial de FIFA 13 la imagen que acompaña a la cabecera de esta noticia. Messi de espaldas, mirando de reojo, y con un «It’s coming» de esos que elevan el hype.
David Rutter, productor ejecutivo de FIFA 13, ha sido el encargado de dar a conocer los primeros detalles oficiales. Tras el salto os dejo las imágenes y las declaraciones de Rutter.
David Rutter ha dicho lo que ya sabíamos o, que al menos, os adelanté hace una semana:
- Renovada inteligencia artificial que se acercará más a la actuación humana cerrando huecos, encontrando espacios, duras defensas, seguimientos a un jugador, etc.
- Conducción más realista basada en Messi, mejor jugador del mundo actualmente, el cual conduce el balón pegado a la bota como nadie. Rutter dice que se han basado en ésto para plasmarlo en el juego y que hagamos regates milimétricos de 360º reales.
- Control al primer toque, donde se elimina el control por defecto visto hasta ahora y donde dependerá de la velocidad del pase, de la presión defensiva o trayectoria de la pelota. Se crea una incertidumbre a la hora del control porque hay más variedad a la hora de hacerlo y de salir a un lado u otro en la jugada.
- Impact Engine mejorado para hacer más reales las colisiones y que no se den solamente cuando llevamos el balón, sino que los defensas usen su cuerpo y corpulencia para ganar la posición al delantero, ya sea forcejeando o empujando antes de que llegue la pelota.
- Los nuevos saques de falta tácticos, que proporcionan herramientas para crear tiros libres peligrosos e impredecibles que pueden ser aprovechados por los jugadores más habilidosos en el campo. Podemos colocar ahora hasta 3 jugadores para lanzar la falta y así engañar al contrario, la barrera puede sumar o restar componentes, podemos colocar en ella un hombre bala que salga disparado a por el balón por si es una jugada indirecta, y por último, podemos hacer un poco de trampas adelantando la barrera unos pasos.
Además de todo lo citado anteriormente, Rutter comenta que se ha mejorado el Modo Carrera con las peticiones que han hecho los aficionados, dado el éxito del online de FIFA 12 han mejorado este apartado haciendo incapié en el Cara a cara – Temporadas, mejoras y beneficios para el EA Football Club, más de 500 clubes con licencia oficial. Más adelante se darán a conocer nuevos modos de juego.
El juego se lanzará en otoño de 2012 y contará con soporte para Move y Kinect. Estará disponible para PS3, Xbox 360, PC, PSVita, PSP, PS2, Wii, Nintendo 3DS, iPhone, iPad y iPod Touch.
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