
Capcom ha revelado nuevos detalles de las funciones multijugador de su nuevo juego de terror y acción Resident Evil 6. Según explican, el modo cooperativo multijugador se activará ‘silenciosamente’ mientras juguemos el modo historia cuando las líneas argumentales de varios jugadores online se entrecrucen, como en las batallas contra jefes.
Lo curioso de este sistema que ya hemos podido ver en juegos como Dark Souls es que a diferencia de éste, no aparecerán mensajes o indicadores en pantalla, y sólo sabremos si nuestro aliado es otro jugador o está controlado por la inteligencia artificial de la consola por su forma de jugar.
«No podemos dar detalles de cómo lo estamos haciendo, pero sabrás con quién has jugado», declaraba el productor Yoshiaki Hirabayashi. «Incluso si no mostramos que alguien se ha unido a tu juego, probablemente lo notarás en cuanto se una. La inteligencia artificial ha mejorado desde Resident Evil 5, pero nada supera a otro jugador humano.»
El productor ha aclarado también que podremos jugar estas misiones cooperativas siempre que queramos sin necesidad de avanzar en la historia hasta ese punto.
Por último, recientemente hemos sabido que Resident Evil 6 contará con más de cuatro horas de escenas cinemáticas (4 horas y 15 minutos para ser exactos), diseñadas para ilustrar y narrar algunos de los momentos más importantes en el desarrollo de esta nueva aventura.
Resident Evil 6 saldrá el 2 de octubre en PlayStation 3 y Xbox 360, y más adelante en PC.
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