THQ: El formato físico no tiene futuro

Jason Rubin, antiguo integrante del estudio Naughty Dog y que ahora ocupa el cargo de presidente de THQ, ha concedido una entrevista a la publicación Game Informer en la que ha hablado del futuro de los juegos físicos en la industria del entretenimiento digital.
En concreto, Jason Rubin dijo que «El modelo actual que vemos en PC es a donde se dirige la industria con el paso del tiempo, con diversidad de juegos y de características, todos con su espacio ya que no tienes por qué comprarlos a 60 dólares y en caja física.»

«¿Cómo puedes tener éxito con juegos que no sean Call of Duty, Grand Theft Auto o Assassin’s Creed

Hablando de lo difícil que es vender un producto que no esté respaldado por un enorme presupuesto y una gigantesca campaña de márketing, Rubin comentó:

«Si caminas por una tienda de videojuegos y ves un juego enorme de 120 millones de dólares de presupuesto junto a otro de 30 millones, y a ese de 120 millones le acompaña un presupuesto de márketing y publicidad de 80 millones, seguro que compras este gran juego y el otro lo devuelves a la estantería.»

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