
Hideo Kojima ha desvelado nuevos detalles del esperado Metal Gear Solid: Ground Zeroes al medio Eurogamer donde explicó, que el juego tendrá pantallas de carga cuando pasemos de una zona a otra de una forma muy similar a lo que vimos en Metal Gear Solid 3: Snake Eater, que presentaba una jungla con cargas.
Además, que el juego de acción y espionaje tendrá ciclos día-noche en tiempo real durante las partidas. Estos ciclos alterarán el desarrollo de la acción. Así, los enemigos se comportarán de una u otra forma en función de la hora del día, por ejemplo será más fácil infiltrarse de noche ya que a los guardias les será más difícil detectarnos, sin embargo se mostrarán mucho más atentos que durante las horas centrales del día donde los podremos sorprender más distraídos.
Por el momento Metal Gear Solid: Ground Zeroes tiene todavía no tiene fecha de lanzamiento fijada.
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