El matchmaking de Black Ops 2 tendrá en cuenta el lag entre jugadores

Black Ops 2

David Vonderhaar, responsable de la faceta online de Call of Duty Black Ops 2, ha confirmado a través de la red social Twitter que el equipo de desarrollo está trabajando en un nuevo sistema de interconexión que tratará de mejorar las partidas multijugador.

El nuevo sistema de matchmaking en Call of Duty Black Ops 2 tendrá en cuenta exclusivamente los valores de latencia/ping entre usuarios, dejando de lado los criterios de búsqueda por territorio. Esto mejorará notablemente la velocidad de las partidas online, aunque por contra nos veamos obligados a jugar con usuarios de todas partes del mundo.

Sin dar más detalles al respecto, el creativo de Treyarch ha asegurado que la semana que viene ofrecerán más datos relacionados con el tema.

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