
Square Enix y Crystal Dynamics han anunciado hoy que Jason Graves, un galardonado compositor con una dilatada experiencia en el ámbito cinematográfico, la televisión y los videojuegos, se encargará de la banda sonora de Tomb Raider.
La participación de Graves se anuncia en el tercer episodio de la serie de documentales entre bastidores titulado The Final Hours of Tomb Raider: El Sonido de la Supervivencia. En el vídeo, Zachary Levi nos invita a acompañarle a los espectadores a la sede central en Londres de la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la Televisión (BAFTA), donde habla con Graves acerca de su papel en esta nueva entrega de la icónica franquicia Tomb Raider (la BAFTA ya había reconocido el trabajo de Graves por la Banda Sonora y la Utilización del Audio en Dead Space 2).
El compositor revela su visión del paisaje sonoro del juego y de la intención de dotarle de una atmósfera, emoción y autenticidad que acompasaran la historia de los orígenes de Lara a través del apartado musical. También, ejemplifica su búsqueda por encontrar el sonido perfecto para el juego, mediante la colaboración con el escultor Matt McConnel, quién creó ex profeso un instrumento musical completamente nuevo para ayudarle a Graves a elaborar el sonido único que quería imprimirle a Tomb Raider.
Crystal Dynamics anunció previamente que el estudio se había asociado con Geoff Keighley para producir The Final Hours de Tom Raider. Cada uno de los episodios de la serie profundiza en un aspecto específico del proyecto hasta que concluyen. Con el estreno del juego, Geoff Keighley también lanzará una aplicación interactiva que documente el proceso de desarrollo completo de este icónico renacimiento.
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