noviembre 13, 2018 2:19 am

La compañía THQ se declara en bancarrota

THQ

La compañía THQ acaba de declararse oficialmente en bancarrota como parte de un proceso de venta de acciones con el grupo de inversión Clearlake Capital, el cual adquirirá todas sus acciones, “incluyendo sus cuatro estudios y sus juegos en desarrollo”.

Según un comunicado oficial, la venta les permitirá “emerger con el fuerte apoyo financiero de un nuevo dueño con una importante experiencia en software y tecnología”. Clearlake y Wells Fargo aportarán 37,5 millones de dólares durante el proceso y THQ seguirá operando sin interrupción mientras perdure la venta. En estos momentos, sin embargo, no está claro qué ocurrirá con toda la parte de negocio de THQ localizada fuera de Estados Unidos, al no estar contemplada dentro del acuerdo.

THQ se muestra confiada “en su plan de juegos existente” y está buscando la aprobación de la corte para asumir los contratos de “algunos de los estudios top de desarrollo independiente del globo” con los que mantiene relaciones. El presidente de THQ, Jason Rubin, ha añadido en la red Twitter que los desarrollos de Company of Heroes 2, Metro Last Light y South Park: The Stick of Truth siguen adelante.


Brian Farrell, el CEO de THQ, ha afirmado que “la venta es el paso final necesario para completar la transformación de THQ y posicionar la compañía de cara al futuro. Confiamos en nuestros futuros lanzamientos, en la fuerza de nuestros estudios y en el talento que hay en THQ. Estamos muy agradecidos a nuestros trabajadores, socios y proveedores por el trabajo realizado durante la transición. Estamos contentos por haber conseguido atraer a un fuerte socio financiero para nuestro negocio, y esperamos que el proceso de venta termine de la forma más suave posible”.

Jason Rubin también ha declarado: “Tenemos un talento creativo increíble aquí en THQ. Tenemos ganas de unirnos con este invensor experimentado para un nuevo comienzo, al mismo tiempo que continuaremos usando nuestra propiedad intelectual para desarrollar juegos de gran calidad, crear nuevas franquicias e impulsar la demanda de canales tradicionales y digitales”.

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