Square Enix ha invitado recientemente a 180 miembros de la prensa especializada japonesa a un evento en el que se ha hablado de Lightning Returns: Final Fantasy XIII en colaboración con la Play Community de Sony Computer Entertainment Japón.
El equipo de desarrollo, incluyendo al productor Yoshinori Kitase y al director Motomu Toriyama, han compartida nueva información acerca del título durante este evento.
Traje de Yuna
Se ha podido ver previamente una nueva vestimenta para Lightning basada en la ropa que llevaba Yuna en Final Fantasy X en pantallas pertenecientes a algunos escenarios del juego. Square Enix ha aprovechado el evento para aclarar que el traje completo, una copia del traje «Sacerdotisa de Spira» se podrá usar en Lightning Returns: Final Fantasy XIII y se ha mostrado en pantallas pertenecientes a batallas del juego. El movimiento de las mangas de dicho traje y el baile como movimiento de Lightning, además de su posición de victoria, le dan a la protagonista un toque más femenino.
Uniformes de Lightning
Ya sabemos que Lightning podrá vestirse con el uniforme de Soldado de Primera Clase de Cloud (de Final Fantasy VII) y con el uniforma de Miqo’te (de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn), pero también podrá vestir los uniformes previos pertenecientes a Final Fantasy XIII y Final Fantasy XIII-2, aunque para ello deberemos tenerlos guardados en sendas partidas guardadas de ambos juegos.
Personalización del color de los trajes
Además del color de cada uniforme por defecto, el jugador tendrá la posibilidad de personalizar los colores de cada uno de estos uniformes. Para el traje Ambivalence, por ejemplo, se pueden personalizar las partes principales, el forro y el bolsillo. Por poner otro ejemplo, en el traje Nocturne se podrán personalizar partes como los accesorios, las botas, el interior y la parte superior. Para esta personalización, el jugador contará con una paleta de colores a su abasto realmente variada.
Cuatro continentes
Habrá cuatro continentes para explorar en Lightning Returns: Final Fantasy XIII.
En la capital de Luxerion, una ciudad con una alta atmosferación religiosa, Lightning será la encargada de investigar un asesinato. Se presentarán ante el jugador, pues, dos estilos de juego diferenciados, estilos que desde el equipo de desarrollo se han etiquetado como «Detective» y «Rastreo». La parte de Detective ofrecerá un estilo de juego más calmado, mientras que la parte de Rastreo tendrá un estilo de juego más basado en el movimiento de la protagonista.
Las Dunas Muertas conforman un extenso desierto, y como uno puede esperar, no se tratará de un área con edificaciones ni estructuras. Pero no será sólo un campo de arena. La idea era la de crear un desierto lo más real posible, por lo que podremos encontrar ruinas y reliquias bajo sus arenas.
En la deslumbrante ciudad de Yusnaan, el jugador conocerá al general-gobernador Snow. Hay varios sitios de interés aquí, pero habrá que usar muy bien el límite de tiempo del que se dispondrá.
El cuarto continente, Wildland (Tierra Salvaje), aún no ha sido detallado. Lo que se sabe es que será un área extensa de mundo abierto de terreno natural y que ofrecerá un alto grado de libertad comparado con los otros continentes. Aquí podremos correr con un Chocobo para explorar.
Tiendas
A diferencia de los dos títulos anteriores, en este título aparecerán muchas tiendas. Con el paso del tiempo en el juego, el inventario de las tiendas cambiará . Habrá 100 tipos de tiendas diferentes. Al principio del juego, Lightning sólo podrá cargar con seis objetos, pero esta cantidad se irá incrementando conforme avancemos.
El retorno de Vanille
Vanille, al igual que Fang, Snow y Hope antes que ella, regresará a la saga. Ha estado protegida por un grupo religioso conocido como «Concilio de la Salvación» en la ciudad de Luxerion, según palabras del director Motomu Toriyama. Se darán más detalles sobre esta reaparición en próximos reportes por parte del equipo.
Enemigos y dificultad
Hay algunos enemigos que hasta los jugadores más habilidosos han calificado como «imposibles». Hasta ahora, Square Enix ha hablado acerca de las posibilidades del extra de un nuevo juego, pero esta es la primera vez que se ha hablado sobre la posibilidad de explorar las áreas opcionales una vez el jugador haya acabado el juego, técnicamente hablando. El nivel de dificultad de los enemigos de estas áreas aún está por determinar.
La fuerza de Lightning podrá variar considerablemente según la combinación de equipo, uniforme y personalización que use. Entre los testers más avezados de Square Enix, ha habido unos cuantos que han sido capaces de acabar con el jefe final del juego en tan sólo 50 segundos.
El tamaño del pecho de Lightning
En el E3, el equipo de desarrollo se encontró con una pregunta totalmente inesperada: «¿El tamaño del pecho de Lightning ha cambiado realmente de una copa C a una copa D desde el primero de los juegos de la saga?».
Para contestar a esta pregunta, Square Enix ha confirmado que realmente sí que han aumentado el tamaño del pecho de Lightning, entre otros motivos, porque algunos de los trajes vestidos por la protagonista ofrecen un generoso escote que, de otra forma, Lightning no podría lucir y también porque estaba pensado que de esta forma los trajes lucieran mejor. Teniendo en cuenta que habrá más de 80 tipos de ropa distinta para la protagonista, éste será un incentivo más a la hora de elegir.
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