Uno de los rasgos más característicos de La Tierra Media: Sombras de Mordor es sin duda el sistema Némesis que han implementado al juego con el cual podremos crear enemigos dependiendo de cómo actuemos durante nuestra aventura. Tendremos libertad total para acabar con cualquier enemigo (dentro de nuestras posibilidades de nivel, claro), en el caso de herirlos únicamente nos odiaran más aún y se dedicarán a darnos caza, nuestros actos nos darán un renombre en función de cómo actuemos durante la historia por lo que aquellos caudillos de carácter competitivo te buscarán para darte caza.
Este sistema estará en su versión completa en las consolas de nueva generación, mientras que en las de la anterior generación solo tendremos un sistema mucho más limitado debido a las características propias de la consola, por el momento no se sabe hasta qué nivel estará capado este sistema, pero dudamos de que esto limite mucho la jugabilidad del título dado que el juego se basa mucho en este sistema.
La Tierra Media: Sombras de Mordor llegará para PlayStation 3 y PlayStation 4 entre otras plataformas de mano de Monolith Studios, y por el momento no hay fecha orientativa.
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.

Debe estar conectado para enviar un comentario.