
Ya nos lo había avisado Sony en el día de ayer cuando retiraron Watch Dogs de la lista de juegos que funcionan a 1080p y 60fps, y hoy ya podemos confirmar oficialmente que el título de Ubisoft no llegará al Full HD en PlayStation 4.
Los creadores de Watch Dogs han anunciado que el juego finalmente correrá a 900p y a 30fps, mientras que en Xbox One, la resolución será de 792p y correrá a las mismas 30 imágenes por segundo que en la consola de Sony. Según Jonathan Morin, director creativo de Ubisoft, han tenido que sacrificar píxeles en pantalla para mejorar la experiencia de juego, o lo que es lo mismo, para que no de tirones o bajadas importantes de frame rate.
La resolución es un número, sólo un número como la tasa de imágenes por segundo. Esos números son aspectos muy válidos en lo relativo a hacer el videojuego, pero luego tomas las decisiones relativas a la experiencia que quieres ofrecer. En nuestro caso el dinamismo lo es todo.
Hay que ver como se han llenado la boca diciendo a bombo y platillo que el juego iba a funcionar a 1080p y 60Fps por segundo cuando la realidad era bien distinta. Respecto a la versión de PS3 se desconoce a que resolución funcionará el juego, espero que por lo menos llegue a 720p. Os mantendremos informados.
Decir que la resoluciones es un numero vale, pero los FPS…. Dejaos de excusas ¬¬
«La resolución es un número, sólo un número como la tasa de imágenes por segundo. Esos números son aspectos muy válidos en lo relativo a hacer el videojuego, pero luego tomas las decisiones relativas a la experiencia que quieres ofrecer. En nuestro caso el dinamismo lo es todo.»
Cuando consigais sacar un juego a 1080p y 60 frames no direis que solo son numeros. Direis que es muy importante para la experiencia del juego. Todavia no entiendo como con una consola de nueva generacion que acaba de salir que deberia de ir sobrada en todo les pase ya esto… o son unos negados o no me entra en la cabeza porque luego llegara uncharted 4 a 1080p y 60fps.. asique por la consola no sera..