Bloodborne a 30 frames es lo ideal según su productor

Bloodborne

El nuevo juego de From Software en colaboración con Japan Studio, Bloodborne,  probablemente funcione a 30 imágenes por segundo según se puede extraer de unas recientes declaraciones de Masaaki Yamagiwa.

Estos datos aún no son definitivos, y simplemente es una apreciación del productor del juego, por lo que este dato podría variar en un futuro.

Probablemente iremos a por las 30 imágenes por segundo, ya que el equipo ha llegado a la conclusión de que es la mejor tasa para los juegos de acción. Desde el primer momento no se pusieron como objetivo las 60 imágenes por segundo porque no es un juego de disparos en primera persona, es un juego de acción.

Bloodborne estará disponible el 6 de febrero en exclusiva para PlayStation 4 y está siendo desarrollado por Japan Studio y From Software, creadores de Demon’s Souls, Dark Souls y Dark Souls II para PlayStation 3.

Acerca de Santi Gil

Desde bien pequeño con mi NES siempre me han gustado los videojuegos. Sin embargo, no fue hasta la salida de PlayStation que empecé a concebir este mundo como algo que me llegaría al corazón. Por mis manos han pasado consolas de casi todas las marcas y épocas. Amante de los JRPG, una buena historia es clave para mi. No obstante le doy a todos los palos habidos y por haber, siendo Final Fantasy y Metal Gear mis dos sagas fetiche. Para mi el videojuego es arte.

Un comentario ¡Hurra!

  1. Que haga lo que quiera, es un dios este hombre! Con la Alpha de Bloodborne flipe en colores

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