La personalización de Bloodborne será similar a la de Dark Souls II

bloodborne

En unas declaraciones extraídas de PlayStation Experiencere y recogidas en Gamezone de Hidetaka Miyazaki, director de Bloodborne, se asegura que el sistema de personalización de personajes será parecido al que podemos encontrar en Dark Souls II y otros juegos RPG del mismo estilo.

No hemos revelado mucha información sobre ello y vamos a seguir así. Sin embargo, puedo decir que el grado o la escala de personalización es parecida a lo visto en Dark Souls II. Podéis asumir que es algo que Bloodborne ofrecerá, así como características que son únicas de nuestro juego.

Además es un RPG de acción, así que para dejarlo claro, tendremos lo que se espera en términos de personalización en un RPG. Eso quiere decir armas, equipamiento, etc. Todo lo que se espera estará en el juego.

Miyazaki no añadió más respecto al tema.

Bloodborne llegará en exclusiva a PS4 en marzo de 2015.

Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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