Atención: el siguiente es un artículo de opinión y como tal representa únicamente la opinión de su autor y no la opinión de LivingPS.
Hace unos días mi compañero Luis Miguel Fernández publicó un artículo que al terminar de leer no acabé del todo convencido, y más por el énfasis que denota en sus frases finales.
Así pues, si tu no perteneces al nicho de jugadores de la consola, guarda un minuto de silencio y lleva luto, porque PS Vita ha muerto.
Decir que una consola, cualquier consola, actualmente esté muerta me parece atrevido, no solo por el hecho de que infiera una inutilidad de un producto, sino también porque significaría el fin de esta cuando juraría que muchos de los usuarios de esta o consumidores decepcionados en realidad quieren que prospere.
Aparte de LivingPlayStation soy redactor de otra página web donde escribí un artículo especial “celebrando” su tercer aniversario y explicando un poco de historia de la consola, sus fallos, errores de su empresa madre y valoración de los usuarios, dando mi punto de vista y ahí aclaro un poco el punto que me refiero, sin embargo, también explico el punto crucial que define a la consola en sí, sus juegos.
Pero si es que no tiene juegos me dirán muchos ustedes, pero ¿en realidad no los tiene o no han buscado lo suficiente? ¿solo porque un oriental programó un videojuego no lo jugarías? Sí, la mayoría de las joyas de PS Vita son japoneses, eso no significa que no deberían probarlos, una vez jugado puedes juzgar el contenido de la consola, se vuelve absurdo calificar algo si no conoces lo que calificas.
Es por eso que cuando se da un juego para prensa normalmente se entregue un par de días antes de su salida de lanzamiento, para jugarlo cómodamente y conocerlo a fondo cuando se pase a hacer su respectivo análisis y así tener una opinión más concreta del juego, vamos, que entre más conozcas algo mejor criterio vas a tener, mejores herramientas, ya sea negativo o positivo.
Tanto a Luis como a mi nos gustan los juegos japoneses y se nota en nuestros análisis que hemos hecho para la consola, es cierto que hay pocos juegos exclusivos occidentales en PS Vita o juegos AAA ¿pero en realidad queremos que se gasten cientos de miles en un juego para una portátil?
En mi opinión no es necesario y tampoco importa, que el objetivo de un videojuego es divertir y entretener, no importando cómo lo haga, cómo se vea, ni con qué presupuesto.
Bien, sé que muchos de ustedes están esperando que les diga que juegos tiene PS Vita, la respuesta sería que de todo, sí, si no me crees solo ve a su catálogo digital y verás que están catalogados en género y verás que su catálogo no es nada austero.
¿Cómo? sí, lo sé, no hay FPS y los pocos que hay no son muy buenos a excepción de uno, que sí, la verdad es que yo también estoy decepcionado con ese tema, pensé que Borderlands 2 corregiría esto pero no, actualmente no se si el juego ya esté arreglado con parches, pero no pienso descargarme un juego de 6GB para que se cierre a media partida y que tenga errores gráficos. Tampoco es que las consolas portátiles hayan destacado por su catálogo de juegos de disparos en primera persona, ni a su competidora le va bien en ese aspecto.
¿Qué pasa? Oh sí, eso también lo puedo explicar, se lo que dirán, que los juegos que aparecen ahí son de PSX, PSP e indies, que ni siquiera deberían contar como juegos de PS Vita, esto lo explico en mi publicación de tercer aniversario de la consola. Los juegos de PSP y PSX deberían de haber servido como un incentivo para atraer a nuevos tipos de consumidores, jugadores de la nostalgia que puedan jugar sus juegos antiguos en un nuevo sistema, con suavizado de texturas, modo suspensión y la característica de poder llevarlos a donde quieras.
No entiendo porque dicen que eso es malo, además de que tampoco los ports a la consola tampoco deberían de existir, ¿en realidad hay tantas personas que jugaron todo el catálogo de indies en sus computadoras y juegos clásicos o ports? No dejan de ser juegos malos, vamos, que el PS Vita puedes jugar toda la saga de Persona, Final Fantasy I al X-2, Suikoden, toda la saga de Disgaea, Gran turismo, muchos juegos de deportes, conducción, rompecabezas, aventura, en mi opinión, lo único que faltaría es que hagan compatible los juegos de Spyro y Crash para tener una consola completa de clásicos.
Y eso es lo que son, clásicos, que por algo se les llama así, juegos con alta demanda de usuarios en su tiempo o incluso algunos juegos que los consideran los mejores juegos de todos.
Los indies, como dije anteriormente, PS Vita es el paraíso de los indies, cada indie es un experimento de algún desarrollador emprendedor queriendo destacar en el mundo de los videojuegos, sí, que algunos son un poco cutres, pero la mayoría de los que llegan a PS Vita son buenos, muy buenos, tenemos el ejemplo de Guacamelee!, Frozen Synapse Prime, Minecraft, Machinarium, Fez, Spelunky, Limbo, Terraria, Rogue Legacy, Hotline miami, etc.
La lista sigue y sigue y mientras escribo esto están muchos otros por llegar, este año, los próximos meses o el más próximo, el martes siguiente con Jamestown+ y con apuestas grandiosas como Heart Forth Alicia, grandes clásicos como Grim Fandango o apuestas arriesgadas como Hatoful Boyfriend.
Lo que me encanta de los indies es que no es un género, sino un conjunto de géneros, la palabra indie solo te dice que el presupuesto que le ponen a sus juegos es muy bajo comparado con otras compañías desarrolladoras, lo que significa que los desarrolladores o muchas veces el desarrollador solitario tiene que ingeniárselas de diferentes maneras para dar a luz su idea o su concepto, aunque no tenga los mejores gráficos del mundo, utilizará sus recursos para que al jugar su creación, el usuario tenga una mejor experiencia.
La verdad es que aquel que no le gusta su PS Vita es porque sólamente ignora el gran catálogo que tiene y que crece día a día, solo es cuestión de buscar un poco sobre tu género favorito, investigar los mejores juegos que hay disponibles o ver los próximos lanzamientos.
Si bien ya cubrimos todos los puntos importantes a discutir, queda un pequeño problema en el tintero, con tantos juegos indies, clásicos y propietarios de la consola necesitarás una memoria para almacenarlos… y son caras ¿por qué Sony….por qué?
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Buen artículo. Lo cierto es que no le faltan razón a tus palabras, pero también creo que una portátil no debería vivir solo de los catálogos de PSX y PSP, por muy buenos y grandes juegos que queramos revivir o jugar por primera vez, ya que antes no tuvimos ocasión. Y lo mismo pienso de los indies, es cierto que los hay muy buenos y es cierto que lo que importa de un videojuego realmente es que entretenga, pero no todos los jugadores lo ven así y muchas veces el tema gráfico y el diseño artístico tienen mucho más peso para esos jugadores, que están en su derecho de reclamar títulos con esas características a su portátil.
En cuanto a los juegos nipones, bueno yo estoy dentro del nicho del que hablaba Luis y los JRPG en especial me gustan bastante, por lo que para mí la consola no está escasa en catálogo, aunque el problema viene cuando no muchos JRPG salen en occidente o lo hacen solo en digital y como habéis dicho los dos, las tarjetas de memoria son caras 😛
La vita es una mierda
La vita es bella se llevo algún orcas.
Todos odian la Vita porque no tiene FPS, pero aman la 3DS porque tiene Pokemon. Como Vita no tiene juegos que te obliguen a comprarla, es por eso que todos piensan que «no tiene juegos». Pero tiene juegos muy buenos como el Persona 4 Golden, Oreshika Tainted Blood Lines, SAO Hollow Fragment, Tales of Hearts R, YS Memories of Celceta, el gran Freedom Wars, Muramasa Rebirth, KillZone Mercenary, Gravity Rush, Uncharted GA y los maravillosos Danganrompa. Éstos son algunos de los grandes juegos con los que cuenta la consola que «podrían» clasificarse como AAA, y para envidia hacia Japón, tiene otros maravillosos como el God Eater 2, Digimon Cyber Sleuth u otros más que están por llegar por allá.
Si buscan FPS y God of War, es cierto, nunca llegarán a Vita, pero el catálogo no sólo se compone de ese tipo de juegos y el de Vita está creciendo mucho, rápido y con una gran calidad de juegos.
Falta de apoyo, sin marcas con tirón, un marketing inexistente, un precio no acorde con lo que ofrece. Vita no esta muerta ni mucho menos pero Sony no sabe que hacer con ella. Y si encima una de las características que tanto se ha publicitado también la adquieren la gama de moviles Z de Sony pues mal vamos, remote play ahora mismo lo tiene hasta mi nevera. Los tablets los móviles la PlayStation TV y finalmente la Vita toda una diversificación que la esta socavando. Pero aun hay esperanza.
La clave esta en los móviles, si mi Z3 tiene juegos remote play y encima llama……