
Steve Ricossa, productor ejecutivo de Star Trek Online, ha confirmado, preguntado por los aficionados tras anunciar que habría una versión del juego para consolas, que no habrá juego cruzado de ningún tipo.
Así pues, los jugadores de consolas no habitarán los mismos servidores que los de PC, porque estarán en servidores diferentes. Tampoco podrán exportarse personajes, que ya tengamos en nuestras cuentas de PC, a la versión de consolas. Esta decisión se ha tomado para que nadie empiece con ventaja sobre el resto. Y por último, los usuarios de PlayStation 4 tampoco se cruzarán con los de Xbox One. Así pues, cuándo este MMORPG free-to-play salga a finales de año, los jugadores de cada sistema habitarán un ecosistema diferente, y no habrá posibilidad de compartir partidas con amigos que tengan otras versiones de Star Trek Online.
Steve Ricossa también ha aclarado que no será necesario estar suscritos a PlayStation Plus para descargar y jugar a Star Trek Online en PlayStation 4.
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