
En EA y DICE no están nada contentos con la media de 75 que Star Wars: Battlefront tiene en la web de Metacritic. Y tienen bastante claro cuál es el motivo. Según Patrick Soderlund, uno de los principales responsables de EA Studios, la mayor crítica que ha recibido el juego ha sido la ausencia de un modo historia y modos de juego para un solo jugador. La razón de dichas ausencias, han confesado, fue la necesidad de poner a la venta el título junto al estreno del Episodio VII.
La única cosa que nos criticaron fue la falta de una campaña para un solo jugador. Fue una decisión consciente que tomamos en su momento para ser capaces de estrenar el videojuego junto a la película y así obtener el mayor impacto posible. Considero que el equipo ha creado un muy buen juego en base a la premisa que teníamos.
Diría que el juego ha funcionado muy bien para nosotros, alcanzando a una audiencia muy distinta a la tradicional en lo juegos de EA. Así que desde esa perspectiva, ha sido un éxito.
Por último Patrick Soderlund ha querido prometer que para la próxima entrega, que se anunció hace poco, este tipo de problemas se solucionarán. Parece bastante posible que Star Wars: Battlefront 2 contará con algún tipo de modalidad para un solo jugador.
¿Estamos felices con esa media de 75 en Metacritic? No. ¿Eso es algo que remediaremos en la secuela? Absolutamente.
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