
La conferencia de Sony del E3 2016 comenzaba puntual y de manera bastante espectacular, ya que una orquesta abría el acto con una música bastante oscura pero épica, que un poco más tarde sabríamos a qué juego pertenecía, pues Sony decidía empezar fuerte y el primer título que mostró fue God of War. Así, directamente y sin que nadie subiera al escenario para introducirlo, veíamos por primera vez el nuevo juego de Santa Monica Studio en un gameplay en directo en el que se desvelaba el regreso de Kratos y el comienzo de una nueva aventura con la mitología nórdica como telón de fondo. Bastante espectacular, sin duda alguna.
Después de este comienzo, que ya parecía indicar la tónica de la noche, subía al escenario Shawn Layden, Presidente de Sony Interactive Entertainment America y Director de SIE World Wide Studios, quien sería el maestro de ceremonias de la conferencia, aunque realmente, sus apariciones fueron pocas, pues Sony decidió dejar hablar a sus juegos, algo muy acertado porque hizo que la conferencia fuera mucho más fluida e interesante, con algo más de una hora dedicada completamente a sus próximos títulos. Layden nos prometió algunas sorpresas para la noche y dio paso a la siguiente tanda de vídeos, que comenzó con la nueva IP de Bend Studio: Days Gone, un juego de corte postapocalíptico con un motero como protagonista y hordas de zombis de las que huir o diezmar.
Le seguía uno de los títulos más esperados en los últimos años, The Last Guardian nos mostraba un nuevo tráiler y nos daba por fin su fecha de salida, 25 de octubre de 2016.
Horizon Zero Dawn tomaba el relevo con tráiler y gameplay en el que podíamos ver a su protagonista enfrentándose a varias criaturas mecánicas y mostrándonos el amplio repertorio de habilidades para el combate que posee, además de ver los preciosistas entornos del juego. Guerrilla de momento no decepciona y tenemos muchas ganas de probarlo, aunque por ahora sigue sin fecha de salida más allá de 2017.
Quantic Dream mostraba entonces un nuevo tráiler de Detroit Become Human en el que nos enseñaban todas las posibilidades en lo que a decisiones, acciones y consecuencias tendrá el juego, en el que construiremos nuestra propia historia según los caminos que tomemos y parece que las consecuencias de nuestros actos podrán variar en un amplio espectro. También nos presentaron al protagonista, Connor, un androide: «Mi nombre es Connor y esta es nuestra historia».
Le tocaba el turno a PlayStation VR y una tanda de juegos que podrán jugarse en el nuevo dispositivo de Sony, que además dio su fecha y precio de salida en Norteamérica, el próximo 13 de octubre por 399$. También se anunció que PlayStation VR contará con 50 juegos para fin de año. Y el primero que nos mostraron fue Resident Evil VII Biohazard, que dejó ver algo de gameplay y un tráiler para prometernos toda una nueva experiencia de juego. Shawn Layden aseguró que este título sería completamente jugable en PlayStation VR.
Tras esto siguieron varios anuncios de juegos para la realidad virtual de Sony: Farpoint de Impulse Gear y SIE San Mateo Studio, Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission de DICE y Criterion y Batman Arkham VR de Rocksteady Studios, todos prometiéndonos una auténtica experiencia inmersiva en el juego.
A continuación pudimos ver un nuevo tráiler de Final Fantasy XV y la muestra de una experiencia VR para este título.
Después le llegaba el turno a Call of Duty: Infinite Warfare, que nos mostraba un gameplay del modo Campaña y los nuevos combates en gravedad cero en el espacio. Y un tráiler de Call of Duty: Modern Warfare Remastered.
Y siguiendo con Activision, Layden anunciaba un acuerdo entre esta y SIEA para traer de vuelta a Crash Bandicoot, aunque desafortunadamente no en forma de nuevo título; la mascota de Sony regresará como personaje para Skylanders Imaginators, del que se pasó el tráiler que ya hemos podido ver días atrás, pero esta vez con la inclusión de Crash, y con tres remasterizaciones de sus títulos originales para PS4, Crash 1, Crash 2 y Crash Warped.
Llegaba el punto de humor con un tráiler LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza y el anuncio de que ya está disponible una demo del juego, que llegará dentro de dos semanas al mercado.
Subía después Andrew House al escenario para dar paso a Hideo Kojima, quien apenas dedicó unos minutos a presentarnos su nuevo juego, Death Stranding, producido, escrito, dirigido y diseñado por él mismo y con el actor Norman Reedus como protagonista. Vimos un tráiler renderizado en tiempo real que, la verdad, se veía espectacular, pero no se desveló nada más.
Insomniac nos presentaba su próximo proyecto, nada menos que el nuevo juego de Spider-Man; el superhéroe debutará con este título en PS4, un juego desarrollado junto Marvel y San Mateo Studio.
Tras un nuevo paso de Layden por el escenario para agradecer el apoyo de sus socios y aliados, Days Gone nos mostraba varios minutos de gameplay para que nos vayamos haciendo una idea de cómo lucirá y se moverá este título. Solo podemos decir, «zombies, zombies everywhere».
Finalmente, la conferencia de Sony tocaba a su fin con un vídeo que recogía todos los títulos que están por llegar a sus consolas, algunos de los cuales no se dejaron ver en el evento, pero de los que sí se han publicado estos tráilers:
Ciertamente, la conferencia de Sony fue una de las fuertes, con nuevas IPs, algunas fechas de lanzamiento concretas (aunque también mucho «en desarrollo») y varios gameplays de sus títulos más esperados. Pero lo que sin duda vemos como mayor acierto fue el hecho de que dejaron que fuesen los juegos los que se presentasen a sí mismos.
¿A vosotros qué os pareció esta conferencia?
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