[Avance] God of War

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Ayer llegó el momento. Todos los fans de lo que se puede considerar la punta de lanza de PlayStation se levantaron de sus asientos cuando desde la oscuridad se oía una penetrante voz que posteriormente daba paso a una imponente silueta que nos mostraba a el todopoderoso Kratos, ataviado con una gruesa barba y en un territorio que no era el suyo, pero era Kratos, igual de majestuoso, igual de imponente y con la misma cara pétrea que intimida con solo una mirada.

Los rumores que en su momento se multiplicaron en las horas anteriores a la conferencia de Sony (rumores que ya existían incluso hacía algunos meses tras la filtración de algunas imágenes que ahora sabemos eran ciertas), se hablaban de una nueva saga sin el espartano como protagonista, algo que los fans no podían ni pensar, menos aún cuando todos creíamos que era el momento exacto para que el Dios de la Guerra apareciera en una PlayStation 4 que está asentada en el mercado.

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No obstante, algo ha cambiado, este “renovado” Kratos ahora no llega con sus ojos inyectados en sangre, su cara no refleja odio e ira y su caminar ya no es tan rápido. Estamos ante un hombre con un aspecto más mortal aunque el color de su piel siga siendo el del conocido “Fantasma de Esparta”, mirada pausada y caminar lento pero seguro, alguien cuyo futuro parece haberse reescrito, alguien que anhela volver a empezar y que parece haber tenido una nueva oportunidad, más aún cuando vemos que el niño al que escolta es ni más ni menos que su hijo.

Así es como Sony Santa Mónica ha decidido reiniciar la saga God of  War y empezar de nuevo, no sabemos si con una trama donde el glorioso espartano ni existió como tal o con una secuela en la que al guerrero se le ofrece una segunda oportunidad de redimirse por los servicios prestados. Sea como sea, nos encontramos con un nuevo guerrero con diferente aspecto, quizá hastiado y cansado de tanta muerte y tanta violencia.

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Cory Barlog, principal responsable del desarrollo de este nuevo título nos comenta en el blog oficial de PlayStation que lo que pretenden en esta nueva aventura es ofrecer una historia más dramática en la que el inmortal semidiós tiene una decisión que no es otra que cambiar.

Este cambio implica eliminar todo su pasado, su anterior familia, sus batallas, sus asesinatos en nombre del Olimpo, un sinfín de errores que acabaron con el espartano lleno de furia y violencia y llegando en numerosos momentos a rozar la locura.

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Por ello ahora desde Sony Santa Mónica han decidido poner a Kratos en medio de una nueva aventura en la que no estará solo, en la que tendrá que educar a su propio hijo e intentar enseñarle a sobrevivir pero sin caer en la espiral que en su momento el mismo vivió, o al menos esto es lo que nos han hecho creer de momento. El peso de la responsabilidad es el principal hilo conductor de esta nueva aventura, la primera en la que el propio guerrero lucha por defender a lo que más quiere, no cegado por la ira, así lo explica su principal responsable.

La última cuestión obtuvo su respuesta en mi propia vida con el nacimiento de mi hijo, un acontecimiento que me transformó tremendamente y que me hizo pensar en toda clase de cambios en mi vida. Es duro para la vida de un humano enfrentarse a un auténtico cambio, pero algo que puede motivarte de veras es el hecho de tener que ser responsable de por vida, y especialmente de la vida de nuestro hijo. El peso de esa responsabilidad conduce el instinto de protección, queriendo impedir que se repitan todos los errores de nuestro pasado. No hay límites, ni adversario al que no queramos derrotar, para ser mejores… por ellos.

Por ello, lo visto, comienza por mostrarnos un guerrero rudo y con un nuevo aspecto, una de esas personas que no reconocerías salvo por los característicos tatuajes que adornan su robusto cuerpo. Un personaje que ha tenido siglos para redimirse o arrepentirse de lo hecho y que ahora parece volver a tener otra oportunidad.

Kratos se pone en marcha junto a su hijo en un paraje nevado, algo que nos invita a pensar que tal y como se rumoreaba el juego nos llevará a la época vikinga donde los Dioses Nórdicos eran adorados por razas de guerreros natos. El Espartano ahora no posee sus temidas espadas del Caos, en su lugar una enorme hacha adorna su espalda, un arma que al empuñar en su mano hace brillar en su hoja símbolos de runas.

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Este arma es más que suficiente para hacer que el poderoso guerrero acabe con los enemigos que el y su hijo se encuentran por el camino. Hacha en mano, va acabando uno tras otro con todos los que intentar hacer daño a la criatura que ahora protege, aunque a veces si llega a separarse de su arma, en los momentos en los que lanza el hacha con tal violencia que desplaza al enemigo hasta clavarlo en la pared.

Pero aun sin su arma en las manos, tal y como nos mostró el espartano hace algunos años (o siglos para el juego) sus manos desnudas son tan mortales como sus armas, por ello también se enfrenta a los enemigos a base de contundentes golpes que llegan a destrozar sus débiles cráneos.

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Sin duda, está claro que aunque más pausado, este nuevo God of War va a seguir la temática de los anteriores, combates violentos, enormes enemigos y acción a raudales aunque esta vez, notablemente más pausada (al menos eso es lo que nos ha mostrado el gameplay).

Esta vez, a tenor de lo visto en la conferencia de Sony, la cámara del juego parece situarse como si de un shooter en tercera persona se tratase, tras la espalda del guerrero, salvo en puntuales momentos que se mueve con libertad, quizá este sea uno de los nuevos añadidos al título. Tampoco, por lo visto en la demostración el conocido espartano hará gala de sus acrobáticos ataques, todo es mas visceral y directo.

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A nivel gráfico, lo visto una vez más ha demostrado que Playstation 4 tiene potencia de sobra para ofrecernos imponentes aspectos gráficos con un impresionante despliegue de efectos como el humo o el fuego e incluso las inclemencias meteorológicas que pasean por el escenario.

La demostración jugable termina con un impresionante combate contra un enorme enemigo marca de la casa al que Kratos acaba sometiendo para poner a prueba a su hijo el cual tiene que terminar el trabajo, o intentarlo. Poco después los dos terminan por encontrarse con el animal al que comenzaron a perseguir malherido y terminando el trabajo por el que comenzaron esta pequeña aventura.

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Mucho creemos, nos quedará que esperar, pero ya está claro que Kratos es una realidad y que Sony ha puesto de nuevo mucho empeño por traer una historia digna de contar a los demás. De momento seguiremos con buenos ojos la evolución de este nuevo Dios de la Guerra, una evolución que han recordado reiniciará la saga pero no sabemos de que manera. Ahora volveremos a jugar a un título que llegará con el único nombre de God of War.

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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