Así funciona el nuevo Sistema Némesis de Tierra Media: Sombras de Guerra

La Tierra Media: Sombras de Guerra es uno de esos juegos que se han ganado a pulso convertirse en uno de los títulos mas esperados de este año. La primera entrega sin ningún tipo de complejos tomó prestados los estilos de juego de varios títulos y los metió dentro de un programa que sin duda gustó a muchos y se convirtió en uno de los lanzamientos mejor valorados del inicio de esta generación de consolas.

No obstante, a pesar de los parecidos con juegos como Assassins Creed (parecidos que los propios creadores confirmaron) en lo que a modo de desarrollo se refiere, el título de acción en mundo abierto trajo un sistema innovador a esta nueva generación de consolas, hablamos del conocido como Sistema Némesis.

A grandes rasgos, este sistema se encargaba de dar una especie de vida a todos y cada uno de los enemigos que poblaban las oscuras tierras de Mordor, es decir, cada acto que cometiéramos en el juego tendría repercusiones en la aventura, si matábamos a un caudillo, a este lo sustituía otro, y si huíamos de algún enemigo o caíamos presa de sus garras, mas tarde, si este había ascendido en el escalafón de guerreros orcos y nos viéramos las caras con el nos recordaría de épocas pasadas.

Lo mismo sucedería con otros enemigos que nos temerían al vernos llegar, todo gracias a un sistema que dotaba al juego de una vida propia que iba desarrollándose a medida que avanzábamos en la historia y que era completamente paralela a lo que nosotros vivíamos.

Hoy desde Warner Bros nos traen gracias a IGN un nuevo vídeo de La Tierra Media: Sombras de Guerra que detalla el funcionamiento de este sistema que se ha pulido aún mas gracias al avance generacional de las consolas. Disfrutad del vídeo.

 

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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