Las esvásticas desaparecen del multijugador de Call of Duty : WWII

La esvástica es uno de los símbolos más antiguos en la historia de la humanidad, pero desde el pasado siglo XX, tiene una gran cantidad de connotaciones negativas dada su asociación con el Tercer Reich Alemán y el Partido Nazi de Adolf Hitler. Es por eso que su representación en un vídeo juego, u otro tipo de medio, siempre es motivo de debate y polémica. Puesto que Call of Duty: WWII está ambientado en la Segunda Guerra Mundial, había dudas de cuál sería la decisión al respecto por parte de Sledgehammer y Activision. Hoy, ya sabemos la respuesta.

Las esvásticas podrán verse en la campaña, pero desaparecerán por completo en el multijugador. Así lo ha explicado Michael Condrey, principal cabeza de Sledgehammer en una entrevista con el medio Eurogamer.

En la campaña es necesario buscar el equilibrio entre lo auténtico y el respeto dado el hecho de que 100 millones de personas perecieron durante los días más oscuros de la humanidad. Así, se verán esvásticas, pero hemos recurrido a un asesor de historia militar para garantizar una inclusión real y respetuosa del elemento.

Queremos que jueguen todos y queremos ser respetuosos con las costumbres y leyes locales de todo el mundo. Y francamente, es un símbolo oscuro con mucha emoción detrás, y no sentimos que pegue con el multijugador.

Pero también ha dado más detalles sobre los motivos que han llevado al estudio a incluir personajes femeninos y afroamericanos en el multijugador de Call of Duty: WWII, algo totalmente imposible en la época, dónde los afroamericanos todavía eran segregados por el color de su piel, y las mujeres no gozaban de muchos de los derechos que si tienen hoy en día.

El multijugador busca a una comunidad a la que le gusta jugar a Call of Duty. Es más trepidante, más brutal respecto a entregas anteriores, pero hemos sido capaces de tomar unas licencias creativas para ofrecer a los aficionados su experiencia deseada. El desafío se encontraba en cómo la mitad del tiempo se jugará con Alemania. Pero queremos que el jugador juegue como realmente es sin importar el bando.

Call of Duty: WWII se pone a la venta el próximo 3 de noviembre para PlayStation 4 y otras plataformas.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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