Los indies no son relevantes ahora según Sony

Siempre directo y honesto, Jim Ryan, principal responsable de ventas y marketing de Sony Entertainemnt Interactive a nivel global, ha ofrecido su opinión sobre la ausencia de títulos independientes en la conferencia de Sony del E3 2017.

Ha sido en una entrevista con el medio GameIndustry donde ha dado a conocer lo que piensa él sobre el tema, del mismo modo que ya lo hiciera en el pasado con elementos como la retrocompatibilidad.

Una de las cosas que nos hemos dado cuenta es que los típicos vídeos con una colección de diez juegos indies mostrados en un minuto suelen ser insignificantes. Nadie es capaz de sacar nada de ello en tan poco tiempo. Casi podemos decir que es una pérdida de tiempo

Hubo un tiempo y un lugar, en la fase inicial de PlayStation 4, para hacer una declaración de intenciones. Era una declaración más centrada acerca de lo serios que somos con los indies y que estábamos haciendo unas cosas y otras con ellos. No Man’s Sky, y otros tantos, que estallaron y encontraron su propio nicho.

Ahora, como ya sabes, tenemos toneladas de juego independiente en nuestra plataforma, y el hecho de no escoger lo independiente para estar en el escenario durante la pasada semana, como Gran Turismo o PlayLink, no significa que no sea importante, que no estén ahí o que no nos preocupe. Solo era algo bueno para hablar de ello en 2013 o 2014, es menos relevante ahora.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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