El FPS de Cliff Bleszinski ha acabado siendo un fracaso.

Parecía que LawBreakers lo tenía todo para ser un éxito. Un género popular, una mecánica de juego novedosa y original, y un estudio capitaneado por un veterano y reputado miembro de la industria como es Cliff Bleszinski. Sin embargo, sin que nadie sepa muy bien por qué, parece que el juego no ha atraído a muchos jugadores, y desde que salió ha sufrido de una baja cantidad de usuarios conectados al mismo tiempo.
Estas cifras tan escasas, aún más graves dado su enfoque multijugador, han hecho que desde Boss Key hayan decidido dar carpetazo a LawBreakers. Simplemente, ya están seguros que el título no va a terminar de despegar, y no genera suficiente interés como para merecer la pena el coste extra que les supondría convertirlo en un juego free-to-play.
LawBreakers no ha logrado encontrar un público lo suficientemente amplio como para generar los beneficios necesarios para mantenerlo de la manera que planeamos inicialmente. Y a pesar de que dar un volantazo al modelo free to play parece el cambio más lógico, uno de esta magnitud requiere ciertos recursos y planificaciones de publicidad.
Esta decisión no supone el fin del juego, que seguirá recibiendo soporte y funcionando, pero desde ahora, los recursos del estudio irán enfocados a nuevos proyectos, que, con un poco de suerte, si consigan cosechar suficiente interés y ventas. LawBreakers está disponible para PlayStation 4 y otras plataformas.
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