El esperado Skull and Bones se retrasa

Hace apenas unas horas que Ubisoft ha hecho pública la noticia que implica a Skull and Bones, uno de los gradnes triple A que preparaba la compañía.

Skulls and Bones

Ha sido el propio director creativo del estudio Justin Farren el que en los foros oficiales de Ubisoft ha confirmado la noticia que se había comunicado anteriormente a los accionistas por parte del director financiero de la compañía Alain Martinez.

La noticia implica a uno de los Triple A con los que la compañía francesa tenía previsto llegar a lo largo de este año 2018 y que finalmente se irá a una ventana de lanzamiento entre el 1 de abril de 2019 y el 31 de marzo de 2020.

El propio Farren habla de que el proyecto tiene una envergadura tan grande que podríamos estar hablando del juego mas grande creado por Ubisoft hasta el momento, un título en el que Ubisoft Singapour se encuentra trabajando ya durante años. Farren continúa diciendo que, el objetivo del estudio es el de construir un océano abierto sistémico que capture la esencia de la fantasía pirata y que esté lleno de actividades, es por ello que se está trabajando de una manera concienzuda en realizarlo.

No obstante, y a pesar de que el juego llegará mucho mas tarde de lo esperado, Ubisoft ha confirmado que Skulls and Bones está listo para mostrarse en el E3 de este año, de modo que ahí podremos ver las evoluciones del juego.

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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