Ghost of Tsushima permitirá acción o sigilo en su jugabilidad

Desde Sucker Punch han confirmado que su próximo juego permitirá disfrutarlo en ambos modos jugables.

Ghost of Tsushima

Desde Sucker Punch no paran de hacer declaraciones sobre su sorprendente y espectacular Ghost of Tsushima, el juego que llegará a PlayStation 4 ahora ha desvelado algunas novedades de su sistema de desarrollo.

Estas tienen que ver con el sistema en el que podremos disfrutar este juego, y es que desde el estudio responsable de sagas como Infamous, nos han confirmado que podremos hacerlo a modo de sigilo o por el contrario como si de un auténtico guerrero se tratara.

El modo de jugar a Ghost of Tsushima dependerá del jugador […] es un juego de mundo abierto en el que escogemos el camino. […] hay aficionados que tienen un estilo puramente Samurai entrando y diciendo “venid a por mi” y habrá otros que preferirán jugar como si fueran fantasmas y sin que nadie les vea. En ambos casos el juego se desarrolla de manera notable y funciona muy bien

Estas han sido las declaraciones de uno de los principales responsables del estudio, el propio Chris Zimmerman sobre como podremos afrontar el juego.

Acerca de Jotape Lerex

Atari 2600 marcó el inicio de mi aventura en el mundo de los videojuegos, Sony y Nintendo se han encargado de dar forma a mi principal afición. Ahora me he embarcado en una nueva aventura en el maravilloso mundo de la Realidad Virtual. Nos vemos en Oasis!!!

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