Traer este enemigo a la nueva versión ha sido muy complicado para Capcom.

¿Quién no se acuerda del legendario enfrentamiento con el caimán en las alcantarillas de Racoon City? Para los que en su día jugaron al Resident Evil 2 original sin duda fue uno de los momentos más míticos del software. Algo que se nos ha quedado grabado en la memoria, y que esperamos ver en el remake.
Precisamente los responsables del remake de Resident Evil 2, Tsuyoshi Kanda y Yoshiaki Hirabayashi, comentan que este ha sido hasta la fecha el momento más difícil de trasladar al nuevo juego. Por lo visto, un combate con un caimán gigante no terminaba de quedar bien con el nuevo enfoque del juego, con gráficos fotorrealistas.
Hacer un caimán gigante es un reto. Intentar actualizar eso en un juego en el que tienes caras escaneadas, actores con captura de movimientos, entornos fotorrealistas… es muy, muy difícil. ¿Por dónde empiezas?
Era difícil de hacer sin cambiar el tono del juego. Estamos compitiendo con la memoria de la gente, además, y eso es muy difícil. Intentar hacer una escena convincente donde un personaje, un tío con un cuchillo, está enfrentándose a un caimán… es realmente estúpido. La gente no lo recuerda tonto porque todo el juego fue revolucionario, pero ese momento era ridículo. Es complicado hacer que funcione hoy.
De momento, el equipo se centra en que esta nueva versión de Resident Evil 2 resulte lo más fiel posible a la experiencia original, a la par que también sea un nuevo descubrimiento para los veteranos. El título está fechado para salir el 25 de enero de 2019 en PlayStation 4 y otras plataformas.
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