Shahid Ahmad colabora directamente con cuatro estudios valencianos para Playstation Talents

El mentor estratégiso de Playstation Talents, Shahid Ahmad, ha estado estos días con cuatro de los estudios inmersos en la iniciativa para dar apoyo al videojuego español.

Playstation Talents GamesCamp_Valencia_05

Una de las personas más influyentes en el mundo de los videojuegos actualmente y mentor de la iniciativa Playstation Talents en España, Shahid Ahmad, ha estado visitando estos días el Playstation Talents Camp de Valencia, el cual se considera actualmente uno de los centros neurálgicos del desarrollo de videojuegos en nuestro país.

Shahid ha compartido una jornada con los cuatro equipos de Playstation Talents que actualmente están trabajando en el espacio que Sony Interactive Entertainment España tiene en colaboración con Lanzadera, la aceleradora perteneciente a Marina de Empresas e impulsada por Juan Roig. Estos estudios son: Inverge Studios con su título de aventuras y acción Effie; World Domination Project con el juego en realidad virtual Anyone’s Diary; Pokó Games con el inquietante juego Recurring Nightmare, y Melbot Studios, ganador de los Premios PlayStation 2017, con el juego Melbits World para la categoría social PlayLink.

Shahid ha tenido la oportunidad de ver cada uno de los proyectos en profundidad, hablar con los estudios e intercambiar impresiones.

Después de haber trabajado con PlayStation Talents durante más de dos años, es emocionante ver la iniciativa llevada a cabo en Valencia. Siempre me impresiona la dedicación, el ingenio y la audacia de los desarrolladores de España y me ha gustado mucho mi reciente visita a PlayStation Games Camp de Valencia para ver ideas innovadoras aplicadas a PlayLink y Playstation VR. Espero con impaciencia ver la evolución de estos desarrolladores, capaces y llenos de talento, que ya han tenido un comienzo magnífico.

También ha compartido algunos de sus secretos los cuales son la base para el éxito que ha tenido en este sector tan cotizado en los últimos años:

En primer lugar, no intentes hacer todo. Fija un foco concreto y lucha por mantenerlo así. En segundo, ten en cuenta que lleva tiempo desarrollar tu labor en este oficio, así que prepárate para trabajar a largo plazo y mantén al equipo unido de proyecto en proyecto. Y, por último, piensa cuál es el aliciente que busca el usuario de tu juego. ¿Cuál es la forma más corta y más impactante de comunicarlo? Ahora usa ese mensaje dentro de tu equipo para mantenerte fiel a tu visión.

Dentro de poco podremos ser testigos de los frutos del trabajo de estos estudios de desarrollo, ya que estos títulos de Playstation Talents llegarán muy pronto a nuestras Playstation 4.

Acerca de Luffy

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies