Dead or Alive 6 no estará tan sexualizado como en el pasado

Koei Tecmo reconoce haber abusado en el pasado de la imagen de sus luchadoras femeninas.

Koei Tecmo y Team Ninja, responsables de la saga Dead or Alive, uno de los juegos de lucha en 3D más veteranos de la industria, quieren cambiar el enfoque de la franquicia con la sexta entrega.

Admiten haber cometido errores en el pasado, al haber sexualizado demasiado la imagen del juego, aprovechando el diseño artificialmente sexy de las luchadoras femeninas de la saga. Precisamente de ese enfoque tan erótico surgieron spin-offs como Dead or Alive Xtreme, cuyo único objetivo era una excusa para tener a las chicas en la playa, en bikini, con variados minijuegos.

Ahora no están dispuestos a seguir con la tónica habitual de la saga, y quieren que Dead or Alive 6 sea considerado un juego de lucha más serio y respetado de lo que es. Han empezado por las físicas de los pechos, que dejarán de ser tan artificiales y poco realistas.

Hay muchas cosas que van a cambiar en relación con este nuevo enfoque que tenemos con la saga Dead or Alive. Con DOA Xtreme 3 llevamos las cosas demasiado lejos en cuanto a la forma de mostrar las cosas en ese juego, y con la versión de realidad virtual cometimos muchos errores.

Con Dead or Alive 6 no vamos a cometer los mismos errores. Queremos mostrarlo como lo que es, un juego de lucha propiamente dicho.

Dead or Alive 6 se pondrá a la venta para PlayStation 4 y otras plataformas en 2019.

Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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