Análisis Call of Cthulhu – Descenso a la locura

Call of Cthulhu Main Theme

No hay lugar a dudas que la obra creada por H.P. Lovecraft ha influido no sólo en la literatura, los males antiguos y aprisionados en otras dimensiones han atormentado más allá de las páginas de los libros y han dejado su huella en cine, series y, como no podía ser de otra manera, los videojuegos, aunque este último campo no goza de demasiadas alternativas para los amantes del género. Por suerte, Focus Home Interactive y Cyanide han tenido el valor de meterse de lleno en la creación de una historia que no sólo cuenta con el respaldo de la propia obra, y que además ha bautizado al título con el nombre de la propuesta generada por Lovecraft, Call of Cthulthu.

Tras meternos de lleno en esta oscura, enigmática y misteriosa aventura, en LivingPlaystation hemos podido salir de los pozos insondables de la locura y estamos preparados para ofreceros nuestra review y crítica sobre Call of Cthulhu. Preparad vuestra lámpara de aceite y revisar que tenéis suficiente combustible para alumbar, porque este viaje puede que sea más largo de lo que pensamos y… a lo mejor nos quedamos allí encerrados. Comenzamos.

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Una historia en primera persona con gran cantidad de elementos jugables

Antes de nada, para que sepamos qué nos espera en Call of Cthulhu, estamos ante una historia que se desarrolla en 1924 y encarnamos a Edward Price, un antiguo veterano de la Primera Guerra Mundial que ha ahogado su memoria en alcohol debido a los recuerdos de la guerra que lo atormenta, incluso en sus sueños. Un día al levantarnos de un extraño sueño, aparece en nuestra oficina el padre de una artista. Sarah Hawkings murió en un incendio en su hogar en la isla de Darkwater, aunque su padre no está de acuerdo con los hechos narrados, indicando que ella fue la culpable y que además sucumbió a la locura. Poco a poco nos daremos cuenta de que la investigación de la muerte de la artista será sólo la punta del iceberg de algo que va más allá de lo que conocemos y comprendemos.

Para desarrollar la trama, Call of Cthulhu cuenta con una gran cantidad de elementos a tener en cuenta en su jugabilidad, y es que aunque es una aventura casi guiada sobre raíles, Edward Price contará con habilidades que se pueden ir mejorando al estilo RPG para poder ser más eficientes en nuestra investigación, pudiendo reforzar habilidades o características de nuestro personaje como la elocuencia, la fuerza, nuestra capacidad de percepción e incluso nuestras dotes para investigar los hechos, aunque cada punto que elijamos en nuestro personaje no será realmente importante ya que esta mecánica tiene poca profundidad, aunque también podemos conseguir conocimiento tanto sobre medicina como de artes oscuras, las cuales no podremos subir simplemente con puntos de experiencia, sólo si leemos algunos libros que estarán escondidos a lo largo de la aventura será la única manera de desbloquear estos avances.

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Ahora bien, la cosa no queda sólo aqui, nuestro protagonista contará también, y como no podía ser de otra manera, de la capacidad de entablar conversaciones y estrechar amistades con algunos de los personajes que nos encontraremos a lo largo de nuestra aventura, donde las decisiones o algunas respuestas que elijamos en los diálogos harán que la actitud o tipo de respuesta del personaje con el que estemos hablando reaccione de una forma u otra, unas veces de manera satisfactoria y otras quizá hasta nos llevemos alguna que otra sorpresa. Para ello, incluso en algunas ocasiones reconstruiremos los hechos de alguna escena o cuarto para conocer qué ocurrió en él o el por qué de su estado y así poder tener una visión más clara de lo sucedido en la isla.

Ahora bien, de nosotros dependerá si a lo largo de la aventura queremos explorar de más para conocer algunas de las oscuras historias que encierra Darkwater, pudiendo hacer sólo nuestro trabajo como investigador o saciar nuestra avidez de conocimiento abrazando el misterio para creer en aquello que se oculta más allá de lo evidente, para ello podremos consumir alcohol por ejemplo, para difuminar la línea entre lo real y lo ficticio, lo cual cambiará nuestra perspectiva sobre algunas cosas y desbloquearán líneas de diálogo adicionales, que será además lo que nos guíe a uno de los tres finales diferentes de los que goza Call of Cthulhu a lo largo de sus 14 capítulos, aunque hemos de decir que nos hubiera gustado que fuera algo más largo, ya que el título ronda entre las siete y ocho horas de duración. Aun así, no pensemos que los finales son buenos directamente con nuestro personaje, lo bueno o malo del final dependerá de la influencia del mismo sobre la humanidad.

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Hemos de decir que, aunque Call of Cthulhu cuenta con presupuesto modesto, donde sobre todo se nota en su aspecto técnico que abordaremos más adelante, Cyanide ha sabido jugar bien sus cartas y ofrecer una historia realmente bien hilvanada donde la trama se conforma como el verdadero pilar fundamental del título y lo hace sobradamente bien. No obstante, hemos de decir que, aunque los diálogos, la historia, y todo lo que conforma la experiencia narrativa del título es algo realmente espectacular, sí nos hemos dado cuenta que, al rejugar algunos fragmentos, las respuestas o decisiones que tomamos, a veces sólo influyen en la respuesta de los personajes, pero termina desarrollándose de la misma forma, en sí no es un aspecto negativo, pero hubiera estado muy bien que al desarrollar algunos encuentros con personajes, las respuestas de estos, o incluso su negativa a apoyar a Edward, hubieran sido algo más profundas, obligándonos a replantear nuestros movimientos una vez hemos actuado de una forma u otra.

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Aspecto Técnico

Como ya os hemos adelantado, Call of Cthulhu no tiene un su haber un apartado técnico puntero. Cyanide ha optado por presentar unos gráficos que cumplen de forma correcta con su cometido, que es plasmar en pantalla lo que estamos viendo sin la necesidad de aportar más información visual de la necesaria. Hemos realizado la review de este título en una Playstation 4 Pro y sólo podemos decir que, quizá, hubiera necesitado algo más de cuidado en este aspecto, ya que como estamos ante un título oscuro que explota el género Lovecraftiano, una calidad de texturas y modelados superiores habría sido la guinda del pastel para ofrecer una experiencia sobresaliente, y dada la calidad gráfica general, hubiera estado magnífico que hubiera llegado con una tasa de fotogramas de 60 cuadros por segundo, pero no es el caso. No obstante, algo en lo que sí se ha esforzado el estudio es en crear algo que se mueve de forma sólida y que tiene en su haber unos tiempos de carga más que correctos para apenas perder la fluidez de la historia que se nos va narrando.

En lo sonoro es donde sí podemos romper una lanza a favor, Call of Cthulhu cuenta con una ambientación magnífica creada para acompañar a esta oscura aventura con una banda sonora realmente buena y un doblaje que viene en la lengua de Shakespeare, donde si hemos jugado otros títulos de Focus Home como Vampyr, reconocemos la voz de Edward Pierce ya que es el mismo actor de doblaje que da vida al vampiro de Londres, Johnathan Reid. Por suerte, y como ocurre con otros trabajos de Cyanide, el título lo podemos disfrutar con un trabajo de localización al castellano muy bien cuidado.

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Conclusiones

Call of Cthulhu es un auténtico descenso a la locura, donde lo que se presenta como una enigmática muerte de una artista en una misteriosa isla dedicada a la pesca, puede suponer el abrazar el misterio donde los amantes de Lovecraft van a encontrar aquello que buscan, aunque puede que también encuentre a los más fanáticos detractores. No obstante la historia que ofrece el trabajo de Cyanide atrapa desde el principio, con un desarrollo más cerca de lo lineal que de lo abierto, algo que se agradece en ocasiones dependiendo qué títulos. Tiene en su haber un título con mecánicas RPG que aunque no profundiza demasiado en ellas, le da ese ligero toque que suma para tenernos todavía más enganchados al mando. Sin embargo, el apartado técnico decae un poco sobre todo por su ejecución gráfica muy humilde, aunque sólida, pero esto se compensa con la calidad de la historia y con el apartado sonoro, con una buena banda sonora para meternos de lleno en la oscura ambientación y un doblaje bien trabajado.

Hemos realizado esta review gracias a una copia física proporcionada por Koch Media.

Jugadilidad - 70%
Gráficos - 60%
Sonido - 70%
Historia - 80%

70%

Call of Cthulhu es un auténtico descenso a la locura, donde lo que se presenta como una enigmática muerte de una artista en una misteriosa isla dedicada a la pesca, puede suponer el abrazar el misterio donde los amantes de Lovecraft van a encontrar aquello que buscan, aunque puede que también encuentre a los más fanáticos detractores. No obstante la historia que ofrece el trabajo de Cyanide atrapa desde el principio, con un desarrollo más cerca de lo lineal que de lo abierto, algo que se agradece en ocasiones dependiendo qué títulos. Tiene en su haber un título con mecánicas RPG que aunque no profundiza demasiado en ellas, le da ese ligero toque que suma para tenernos todavía más enganchados al mando. Sin embargo, el apartado técnico decae un poco sobre todo por su ejecución gráfica muy humilde, aunque sólida, pero esto se compensa con la calidad de la historia y con el apartado sonoro, con una buena banda sonora para meternos de lleno en la oscura ambientación y un doblaje bien trabajado.

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