Análisis Steins;Gate Elite – Auténticamente de élite

Os contamos nuestra opinión final sobre esta nueva versión de una soberbia novela visual.

El pasado 19 de febrero, aterrizó en Europa una nueva edición de Steins;Gate, novela visual que ya vio la luz hace tiempo en PlayStation Vita, y que os reseñamos en su día en esta web.

Esta nueva edición sale ahora para PlayStation 4, dónde espera atraer a un nuevo grupo de jugadores para los que a lo mejor no terminaba de convencer.

Dado que en su base, es el mismo juego, os remitimos a nuestro antiguo análisis si queréis obtener una información más detallada, pues aquí solo haremos hincapié en los cambios sufridos.

MÁS ANIME QUE NOVELA

El cambio más sustancial que veremos entre Steins;Gate Elite y su versión original es la utilización de escenas del anime, así como otras secuencias creadas ex profeso para el juego.

Para que se entienda, se ha reemplazado todo el apartado visual del primer juego, por escenas anime. Así, lo que antes estaba narrada esencialmente mediante texto descriptivo e ilustraciones estáticas, ahora lo está por escenas perfectamente animadas y sincronizadas con los textos.

En su momento, una de las alabanzas que le dimos a Steins;Gate era el esfuerzo de titan que hacía por transmitir una narración con esas ilustraciones estáticas. Jugaba con su posición en pantalla, los planos, así como las posturas y expresiones faciales de los personajes.

Aquí, todo eso ya no es necesario. Más vale una imagen que mil palabras reza el dicho, y con Steins;Gate Elite toda la narrativa es perfectamente comprensible pues utiliza un lenguaje puramente cinematográfico.

A su vez, el título se puede permitir el lujo de pararse a transmitir emociones, dramatismo o tensión, gracias a las secuencias animadas. Esto era algo que en el pasado, dada la idiosincrasía de las novelas visuales, no era posible, o lo era en menor medida, dejando mucho a la imaginación del jugador.

En resumen, estamos ante una experiencia de juego mucho más plena, con una narrativa mucho más lograda, que aúna lo positivo de una novela y de un anime, con la balanza decantándose hacia este último lado.

ESCASA JUGABILIDAD

Steins;Gate Elite, más allá del cambio estético, no ha introducido novedades en lo jugable. De nuevo estamos ante una novela visual en el más puro sentido del término.

Sólo el móvil, que permanece inalterado, es interactivo. Además, es a través de este que de forma poco consciente, vamos a ir tomando las decisiones que harán que la trama se mueva en un sentido u otro, y alcance un final u otro.

El juego tiene varios de estos finales, pero sólo uno es el correcto, y el que permite comprender el argumento en su totalidad. Con esto, estamos como ya dijimos en el pasado ante una experiencia de juego bastante pasiva.

STEINS;GATE: LINEAR BOUNDED PHENOGRAM

Como extra, la versión para PlayStation 4 de este nuevo lanzamiento multiplataforma, trae consigo el descargable Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram.

Este añadido, accesible mediante su propia aplicación externa al juego, viene a proporcionar más horas de diversión, con hasta 10 historias adicionales del universo de juego.

Sin duda el extra será especialmente valorado por los fans, dado que que mantiene los altos valores de producción, y las historias están escritas por destacados creativos, como el creador de la serie Zero Escape, Kotaro Uchikoshi.

CONCLUSIONES

Ya argumentamos en su día que Seins;Gate era una de las mejores novelas visuales que había en el mercado. No es de extrañar que hubiesen aparecido tantos productos derivados de la misma, como mangas, animes o continuaciones.

Que se haya aprovechado parte de ese material para hacer una nueva versión del juego es una grata sorpresa. Steins;Gate Elite viene a mejorar lo que ya era sobresaliente, y de nuevo estamos ante una joya dentro del género, que se alza brillante por encima del resto. Lastima que siga sin traducirse al castellano, y sigamos teniendo que saber inglés para disfrutarla.

Historia - 95%
Gráficos - 95%
Sonido - 85%

92%

Ya argumentamos en su día que Seins;Gate era una de las mejores novelas visuales que había en el mercado. No es de extrañar que hubiesen aparecido tantos productos derivados de la misma, como mangas, animes o continuaciones. Que se haya aprovechado parte de ese material para hacer una nueva versión del juego es una grata sorpresa. Steins;Gate Elite viene a mejorar lo que ya era sobresaliente, y de nuevo estamos ante una joya dentro del género, que se alza brillante por encima del resto. Lastima que siga sin traducirse al castellano, y sigamos teniendo que saber inglés para disfrutarla.

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Acerca de Luis Miguel Fernández

Solo soy un loco soñador que disfruta escribiendo y jugando. Con 5 añitos ya sufría mis primeros Game Over en una Master System y desde entonces no he soltado un mando o un teclado. Amante de cualquier plataforma en la que se puedan jugar joyas del videojuego y ansioso por convertir ese amor en una profesión. También se supone que soy comunicador audiovisual, escribo relatos para libros y hago un webcomic. Llego a este equipo a darlo todo y a compartir esta pasión con todos vosotros, compañeros y lectores.

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