Nuevo diario de desarrollo de Humankind

Tras el primer episodio los chicos de Amplitud nos traen su segundo diario de desarrollo.

Después del episodio 1 llamado «Origins» y del cual ya dimos la noticia en hace unas semanas, Amplitud nos trae su segunda parte «Reimaginando el terreno». Esta segunda parte se centra más en las montañas, valles y en los terrenos del juego, como las colinas, montañas nevadas, llanuras y diferentes fenómenos de la tierras que se han recreado en Humankind.

Todos estos diferentes terrenos harán que nuestra experiencia tenga diferentes situaciones tales como, atacar desde un punto más alto nos dará ventaja, moverse por un valle nos bloqueará la linea de visión y más situaciones que nos harán tener diferentes estrategias.

Dentro de poco tendremos noticias del episodio 3, así que estad atentos.

Acerca de Esteban Recarey

Jugador desde master system II. En adelante he estado vinculado en el mundo de los videojuegos. Llegando a ser polifacético en varios estilos de los mismos y amante de la saga Souls.

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