Humankind «diario de desarrollo 5»

Este nuevo diario de desarrollo nos trae la composición de la música para el juego de estrategia de Amplitude.

¿Que seria de un videojuego sin su banda sonora? Como una de las partes más importantes en el desarrollo de un videojuego, en este nuevo diario de desarrollo llamado » Componiendo la música» nos enseñan como Arnaud Roy da forma a la banda sonora de Humankind.

La BSO cuenta con más de 8 horas de música, ademas de 90 minutos de orquesta y coro en vivo, contando con un elenco de 10 solistas y expertos en instrumentos de música tradicional como el arpa China «Guzheng», un trío de cuerdas barrocas, una flauta Mesoamericana, y varios instrumentos de viento de la época del medievo, etc.

Si os interesa como se trabaja en la banda sonora de Humankind, solo tenéis que mirar el siguiente trailer.

Acerca de Esteban Recarey

Jugador desde master system II. En adelante he estado vinculado en el mundo de los videojuegos. Llegando a ser polifacético en varios estilos de los mismos y amante de la saga Souls.

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies