agosto 3, 2021 6:28 am

Narita Boy anuncia su fecha de lanzamiento

Digital Kingdom está en grave peligro y Narita Boy será su única esperanza en todas las plataformas en las que estará disponible el título de Studio Koba.

Ya tenemos desde hoy disponible una de las mejores noticias del panorama de desarrollo de videojuegos en nuestro país. Y es que Studio Koba ya tiene fecha de lanzamiento para su título, que tras Kickstarter y pasar recientemente por el festival de demos de Steam ahora lanza un nuevo vídeo en el que anuncia la fecha de lanzamiento de Narita Boy.

Parece que no tendremos que esperar demasiado al lanzamiento del título, ya que recientemente recordemos que se indicó que llegaría por primavera, pues parece que no será una espera larga, ya que justo después de hacer el cambio de estación es cuando podremos disfrutar de esta aventura retro de lucha con espada.

Como características principales tenemos que realizaremos un viaje de regreso al futuro, es decir, que volveremos a esa ambientación futurista que surgió en los 80. Gracias a nuestra Tecno-Espada, que podremos usar de diversas formas, nos enfrentaremos a varios tipos de enemigos en un juego de acción y plataformas en 2D en los que exploraremos paisajes creados gracias a la técnica pixelart mientras conocemos pintorescos personajes a lo largo de nuestra aventura.

Recordad que además, si queremos que esta vuelta al pasado sea más inmersiva, el título contará con varias formas de mostrar visualmente el título, como por ejemplo que parezca una de las imágenes antiguas que veíamos en nuestros antiguos televisores antes de la llegada de las pantallas planas.

Narita Boy gameplay

Narita Boy es el título de la desarrolladora española Studio Koba y estará disponible en Playstation 4 a partir del 30 de marzo de 2021.

Acerca de Jesús "AbAdDeJoTa" Abad Madrazo

Nacido y criado en Racoon City, con Crash Bandicoot por vecino, amigo y hermano. Amante de los eSports y de la música electrónica a partes iguales. Aunque las primeras consolas que pasaron por mis manos fugazmente fueron una Atari 2600 y después una Snes, desde niño siempre he sabido apreciar un buen videojuego. Administrativo de profesión y jugón por pasión, nunca desperdicio el placer de coger el mando para disfrutar de una buena experiencia

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