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El DLC de Brink, «Agents of Change», ya tiene fecha

Y será más pronto de lo que pensáis: este mismo miércoles, 3 de agosto (mañana, vaya), «Agents of Change» estará disponible para las tres versiones del juego, que vienen a ser PS3, PC y Xbox 360, mediente sus respectivos servicios de descarga. Si hacéis memoria, recordaréis que este DLC se podrá conseguir de forma totalmente gratuita durante las dos próximas …

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Detallado el primer DLC para Brink, que será gratuito

Excelente noticia para todos los que estáis dándole caña a Brink (aquí tenéis un post por si queréis organizar KDDs). Como ya se dijo hace un par de semanas, Splash Damage confirmó que para agradecer a todos los usuarios que compraron su FPS lanzarían un DLC totalmente gratis. Se podrá descargar durante el mes de junio, sin día concreto, y …

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El primer DLC de Brink será gratuito

Al igual que hará Valve con Portal 2, Splash Damage también se apuntará a la moda de regalar DLCs y el primero que lancen para Brink será gratuito. Brink, que se puso a la venta ayer mismo (oficialmente), está recibiendo críticas de todo tipo, y parece ser uno de esos juegos que o lo amas o lo odias, porque sus …

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Trálier de lanzamiento de Brink en castellano

Esta misma semana se produce uno de los lanzamientos más esperados del año: Brink. Realizado por Bethesda y con fecha prevista para el viernes 13 de Mayo, nos llega un FPS que promete triunfar allá por donde pase. El juego posee unas cifras increibles, un colorido único y un sistema de juego que mezcla el modo individual, cooperativo y multijugador. …

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Las cifras de Brink son increibles: Más de 100 cuatrillones de combinaciones para crear personajes

Ya queda muy poco para poder saborear con nuestras manos el nuevo juego de Bethesda. Brink llega al mercado con unas ganas increibles de vender y muestra de esto son las magníficas cifras que representa el juego. Estamos hablando de más de 100 cuatrillones de combinaciones para crear personajes,  4.500 sonidos diferentes de armas, 4.963 armas y accesorios. Una barbaridad, …

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Splash Damage: «Ya era hora de devolver los colores a los FPS»

Oliver Leonardi, director artístico de Brink, ha hablado en una entrevista para el medio británico IGN acerca de su inminente título y de cómo los demás juegos del género podrían verse influídos por el mismo. Leonardi comenta en la misma que el apartado artístico de Brink -desarrollado por Splash Damage en colaboración con Bethesda- se aleja por completo de la …

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