Splash Damage está terminando los últimos preparativos para que aterrice su próximo juego: Brink. Lo está realizando junto a Bethesda pero aún así Splash Damage es un estudio independiente y como tal, Paul Wedgwood, CEO de la desarrolladora ha dicho que: «O hacemos triples A o quebramos». «Ser independiente en la industria es todo un reto; más difícil incluso es …
Leer MásNuevo vídeo tutorial de Brink: Jugabilidad General
Bethesda Softworks ha lanzado otro vídeo tutorial del esperado Brink esta vez para enseñarnos las diferentes características que tendrá cada jugador. Las posibilidades serán muchas, dependiendo del arma que utilices el jugador podrá moverse de una forma u otra, por ejemplo con las armas más ligeras podremos hacer movimientos acrobáticos como escalar paredes y dar grandes saltos, si nuestra arma …
Leer MásSegundo vídeo tutorial de Brink titulado «Objetivos», esta vez en castellano
Bethesda Softworks acaba de publicar el segundo vídeo tutorial de Brink titulado «Objetivos» que nos muestra nuevos aspectos de su compleja jugabilidad. Yo no se a vosotros, pero a mi este Brink de Splash Damage cada vez me gusta más. Estoy deseando que salta para poder echarle el guante. También deciros que ahora podéis ver el primer vídeo tutorial de …
Leer MásAprende a jugar a Brink con este vídeo tutorial
Bethesda Softworks acaba de publicar un video tutorial de Brink que nos servirá para ir conociendo todas las características de su profundo modo multijugador de cara a su lanzamiento el próximo 13 de mayo. El vídeo hace un repaso a todas las clases que hay disponibles y sus respectivas habilidades. Una pena que el vídeo se encuentre en Inglés. Brink …
Leer MásBrink bloquea por defecto la voz en todas las partidas multijugador
La de veces que he maldecido a los usuarios que se dedican ha escuchar música a toda pastilla mientras juegan online, los que se dedican a contar su vida con comentarios absurdos durante las partidas o los que simplemente insultan y se meten con la gente. En casi todos los juegos multijugador de la actualidad tienes que aguantar todo eso …
Leer MásEn Splash Damage no están asustados por el lanzamiento de Brink como nueva franquicia
El jefe de Splash Damage, Paul Wedgwood ha confesado que no está nada preocupado por lanzar Brink como nueva franquicia. Además, ha comparado la salida de este juego con la de otras grandes franquicias como Assassin’s Creed o Left 4 Dead, en las cuales no se cansa uno de jugar. También asume que no todos los lanzamientos de nuevas franquicias …
Leer MásBrink se adelanta una semana, lo tendremos el 13 de Mayo
Dar noticias como estas no es muy habitual en el mundo de los videojuegos. Normalmente nos tienen acostumbrados a retrasar los juegos. Pero Brink será una excepción y adelantará una semana su fecha oficial de salida. Concretamente el 13 de Mayo será el día en que podamos disfrutar del nuevo shooter de Splash Damage y Bethesda Softworks. Pete Hines, vicepresidente …
Leer MásEl último tráiler de Brink destaca las habilidades de cada clase
Brink tiene un buen surtido de habilidades de lo más creativas. El último tráiler publicado por la editorial Bethesda Softworks presenta todas estas habilidades. Parece que habrá mucha variedad y clases diferentes que elegir, no faltarán las típicas de estos tipos de juego, como el ingeniero con sus torretas o el médico capaz de revivirse. Brink se pondrá a la …
Leer MásNuevo vídeo mostrando las clases de Brink
Brink quiere diferenciarse de todos los shooters típicos que hay en el mercado actualmente, por eso ha planteado una estética más caricaturesca y mucho parkour. Splash Damage también se ha centrado en el aspecto cooperativo, añadiendo varios modos online a su vez. Para que la competencia no resulte demasiado monótona, lo mejor es contar con diferentes clases para tener diferentes …
Leer MásBrink será lo más de lo más, según Splash Damage
Brink es ese FPS en el que está trabajando Splash Damage y Bethesda Software y que tiene un lanzamiento previsto para el 20 de mayo de este año. Me consta que muchos de por aquí babeáis por él, así que quizá os interesen las declaraciones de Richard Ham, el director creativo del juego, quien afirma que después de jugar a …
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