
Call of Duty: World at War ha recibido en el día de hoy una nueva actualización con una gran cantidad de nuevos añadidos y mejoras en el juego. Este parche que actualiza el juego a la versión 1.04 mejora y corrige muchos aspectos del modo multijugador del juego. También añade soporte para los nuevos mapas multijugador que tendrían que haber estado hoy disponibles en la Store y por el momento no hay ni rastro de ellos.
Me ha llamado la atención que se ha eliminado la habilidad de lanzagranadas de algunas armas que hacían que las partidas multijugador en extremo pudiesen durar muy poco. Esto era posible gracias a la habilidad de algunos jugadores que lanzaban las granadas propulsadas de parte a parte del escenario nada más empezar la partida llevándose por delante a gran parte de los jugadores del bando contrario. Después de instalar esta actualización esto ya no será posible.
A continuación el resto de novedades que trae esta actualización par Call of Duty: World at War:
-Añadido el soporte para los mapas descargables. Nuevo mapa gratuito descargable «Making Day» disponible para PlayStation 3 y Xbox 360.
-Mejorada la funcionalidad de la migración del host.
-Después de los informes ahora se muestran las estadísticas post-game completas.
-El modo Nazi Zombis está ahora desbloqueado para partidas de un solo jugador y cooperativas, ya sean partidas públicas o privadas.
-Añadidas medidas defensivas adicionales para prevenir el reset de las estadísticas cuando se detecta el archivo de guardado corrupto.
-Solucionados los problemas de guardado que existían cuando un jugador había recogido Death Cards en una partida a pantalla dividida en el modo coopertaivo.
-Arreglados todos los defectos de los mapas. Este parche evita que los jugadores puedan ocultarse dentro del mapa, incluso si se descubre otro agujero.
-Solucionadas algunas de las ventajas del modo Nazi Zombi.
-Tratado el asunto que se conoce como el “elevator glitch”.
-Desabilitado el “Rocket Jumping”. De esta manera se elimina el empuje extra que producen todas las armas de tipo explosivo.
-Tratados algunos reportes sobre anomalias de puntuación en las listas generales de War y CTF.
-Bloqueada la habilidad de algunos jugadores que con una cuenta de nivel inferior, tienen acceso a los perks que están disponibles en los niveles altos.
-Solucionado el problema de Buscar y Destruir, donde la bomba colocada/desactivada era inhabilitada cuando se abría el mapa superior.
-Eliminada la habilidad de conseguir munición ilimitada que se producía a veces con un bípode desplegado.
-Abordado el problema de Bouncing Betties donde los jugadores eran afectados por el radio de una detonación cuando estaban detrás de una sólida pared.
-Mejorada la funcionalidad del escuadrón.
-Arreglado el problema de las partidas Hardcore que podían terminar inmediatamente por team killing.
Vía | teknoconsolas.es
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Al fin quitan lo de las granadas propulsadas en extremo, que se jodan! muajaja
De lo mapas se sabe algo? o siguen perdidos¿
Lo que no entiendo es que cada vez que sacan una actualizacion hacen que me valla peor… hay una diferencia increible cuando juego al cod4.