Brink bloquea por defecto la voz en todas las partidas multijugador

La de veces que he maldecido a los usuarios que se dedican ha escuchar música a toda pastilla mientras juegan online, los que se dedican a contar su vida con comentarios absurdos durante las partidas o los que simplemente insultan y se meten con la gente. En casi todos los juegos multijugador de la actualidad tienes que aguantar todo eso y más por defecto perdiendo en cada partida tiempo para meterles el silencio y así continuar jugando tranquilamente.

Eso no pasará en el juego de Bethesda que está a punto de llegar, Brink. Splash Damage, equipo de desarrollo a cargo de Brink, ha decidido desactivar la voz por defecto en el juego, quedando en la mano de los jugadores la posibilidad de poner en marcha.

Queríamos eliminar todos aquellos aspectos malos y dejar los buenos. Para evitar abusos, quienes entren en partidas multijugador no podrán usar por defecto la comunicación por voz.

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