Capcom asegura que Resident Evil 6 es diferente a todo lo anterior

Yoshiaki Hirabayashi, productor de Resident Evil 6, ha revelado que Capcom no se ha fijado en ningún juego anterior de la saga para el desarrollo de esta nueva entrega, aunque si ha reconocido que la jugabilidad será similar a las últimas entregas numéricas. Vamos, que nos podemos ir olvidando de caminar mientras disparamos.

«Tenemos mucho respeto a los pasados Resident Evil. La forma en que han proporcionado experiencias únicas es muy importante. Con Resident Evil 6 esperamos crear un juego aún mayor que los anteriores, no nos estamos fijando en ninguno anterior en particular».

Resident Evil 6 reunirá un buen número de personajes ilustres de la saga, pero los auténticos protagonistas de la sexta entrega serán Leon y Chris. Hirabayashi también ha comentado que «muchos otros personajes serán anunciados, esperamos que la gente se interese y descubra cómo encajan en el argumento».

Resident Evil 6 se lanza el 20 de noviembre en todo el mundo para PlayStation 3 y Xbox 360.

Acerca de troski

Webmaster de LivingPlayStation.com

Un comentario ¡Hurra!

  1. Pingback: Bitacoras.com

Deja una respuesta

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.ACEPTAR

Aviso de cookies