
El equipo de Netherrealm Studios sigue trabajando duro en el desarrollo de Injustice: Gods Among Us, el nuevo juego de peleas de los creadores de Mortal Kombat basado en los personajes de DC Comics. Héctor Sánchez, productor de NetherRealm Studios, nos cuenta las últimas novedades del desarrollo de Injustice: Gods Among Us a través de este nuevo tráiler detrás de cámaras.
Antes de que pases a visualizar el tráiler me gustaría que leyeses las mejoras técnicas que el equipo de KoreTech está consiguiendo ampliado los límites del motor gráfico más allá de lo que lo que hicieron en Mortal Kombat, añadiendo innovaciones líderes en la industria. La utilización de las SPU (las unidades de procesamiento) de PS3 en Injustice lleva más allá cualquier cosa que ya hicimos en Mortal Kombat, permitiéndonos multiplicar por tres la cantidad de objetos que tenemos en la pantalla al mismo tiempo.
Para permitir toda la destrucción del fondo que hay en el juego, el número de objetos animados se ha incrementado hasta un punto en el cual tenemos tal número de cosas en pantalla como el total de objetos que se tenía en todo Mortal Kombat. Todo gracias a la potencia de las SPUs de PS3.
Y esto no acaba aquí; han actualizado completamente la iluminación de Mortal Kombat para tratarla ahora en Injustice: Gods Among Us a través de las SPU lo que permite renderizar más, ofrecer una mayor precisión y una iluminación dinámica más compleja con el incremento global de número de luces.
LivingPlayStation Blog de videojuegos para usuarios PlayStation donde encontrarás noticias, análisis y foros.
Debe estar conectado para enviar un comentario.