Bioware habla de Dragon Age: Inquisition en la PAX Australia

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Bioware reveló nueva información acerca de Dragon Age: Inquisition durante su charla en la PAX Australia.

La charla tuvo como representantes de Bioware al productor Cameron Lee, al guionista sénior Patrick Weekes, la editora jefe Karin Weekes y el organizador de eventos Chris Priestly.

Se habló del tráiler del juego mostrado en el E3, el cual llevó entre 5 y 6 semanas de tiempo para realizarse, además del trabajo de un equipo de 30 personas.

Dicho tráiler fue escogido para representar las decisiones importantes en el juego, como por ejemplo la decisión que ha de tomar el Inquisidor que puede conducir a la destrucción del pueblo. El equipo de Bioware quiere que todas las decisiones del jugador tengan un papel importante en el desarrollo del juego.

Quieren poner énfasis en el aspecto de crear «una historia épica y un mundo sumido en el caos», además de una historia abierta, similar a lo ocurrido en Origins.

La idea de modo de combate será un híbrido entre el combate táctico de Dragon Age: Origins y la fluidez de Dragon Age II.

Dragon Age: Inquisition tendrá mayor diversidad en escenarios, siendo ejemplos de éstos desiertos, ruinas, montañas, pantanos y muchos otros.

La exploración de estos escenarios será importante para alcanzar nuevos logros, además de encontrar mazmorras interesantes.

Está previsto que el juego salga a la venta para Playstation 4 y Playstation 3 el próximo año 2014.

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