Análisis Intruso, DLC de Dragon Age: Inquisition

Tras llevar casi un año a la venta, Dragon Age: Inquisition cierra su historia con Intruso, el último DLC para el juego que nos trae el epílogo y el punto y final para la Inquisición. Un contenido extra que bien podría haber sido incluido en el disco de juego.

Y es que al terminar este DLC, que nos llevará unas cuantas horas completarlo, no podremos evitar tener la sensación de que para ver el auténtico final del juego hemos tenido que pagar. Aunque es cierto que la historia de Dragon Age: Inquisition acaba en el juego cuando terminamos con la amenaza que pesa sobre Thedas, algunas de las preguntas que quedan la terminarlo y sobre todo, tras ver la escena que aparece al final de los créditos, son respondidas en este DLC. Si a eso le sumamos que los jugadores de PS3 no podrán acceder a él, ciertamente no acaba por dejarnos una buena sensación.

Pero metámonos en materia y veamos que tiene que ofrecernos Intruso.

Dragon Age Inquisition DLC Intruso_01

Dos años después…

Como decíamos, la historia de Intruso toma lugar dos años después de los acontecimientos ocurridos al final de Dragon Age: Inquisition, con la Inquisición convertida en una poderosa organización que todos respetan y temen en alguna medida. Así, un Concilio Exaltado ha sido convocado por la Capilla en Halamshiral para discutir qué va a ocurrir con la Inquisición; por un lado Orlais nos pide una alianza más real y estrecha (evidentemente, para poder controlarnos mejor y a larga poder utilizarnos como un ejército y una influencia a su servicio) y por otro Ferelden quiere nuestra disolución.

Y mientras todos discuten, nuestro Inquisidor se reencuentra con sus compañeros de aventura y se pone al día con ellos y una nueva amenaza en forma de qunari con ganas de gresca aparece en el tablero de juego. Nuestra será la misión de descubrir qué está ocurriendo y detener el peligro que supone para estabilidad del sur de Thedas. Y al mismo tiempo descubrir algunas verdades sobre el pasado del mundo y la auténtica historia de la caída de los elfos y la desaparición de sus dioses.

Así pues, podéis esperar unas horas extra de acción y combates en nuevas localizaciones, aunque ya no podremos volver a Feudo Celestial y solo podremos «explorar» libremente la zona accesible de Halamshiral, donde encontraremos todo lo necesario para crear y mejorar armas y armaduras, almacenar objetos y mejorar pociones. En general, este DLC guía mucho nuestros pasos y solo tendremos unas mini-misiones secundarias sin mayor peso que encontrar un juego de nuevos accesorios y armadura.

Dragon Age Inquisition DLC Intruso_013

El Inquisidor ganará un nuevo poder que nos permitirá crear una explosión de poder con la marca del Áncora, encontraremos algún que otro objeto nuevo interesante y tendremos algún pequeño puzle que resolver. Pero ni la jugabilidad ni el sistema de juego cambian en nada, eso sí, algunos de los trofeos que vienen con este DLC solo podremos conseguirlos jugando una nueva partida y activando unos modificadores que están ahora disponibles tras la última actualización del juego (que añadió también un ropero para poder cambiar la ropa casual del Inquisidor, los sellos para añadir a la armadura para darle un poder y una desventaja extra y el nug dorado, que al tocarlo en una partida nueva sincroniza todos los esquemas que hayamos conseguido en una partida anterior).

Pero lo más destacado de este DLC es sin duda que cierra la historia de Dragon Age: Inquisition, resolviendo algunas preguntas, abriendo otras y, en general, dejándote con ganas de que el siguiente juego de la saga salga pronto.

En la encrucijada

A nivel técnico no veremos ninguna mejora, ya que como viene siendo habitual en los DLC, se aprovecha lo que ya está hecho. Eso sí, las nuevas localizaciones son, en lo que a lo visual se refiere, bastante espectaculares y bellas, con la arquitectura élfica como factor dominante en estos nuevos paisajes que recorreremos sirviéndonos de los eluvian, los espejos élficos que nos permiten teletransportarnos de un sitio a otro.

Respecto al sonido, tendremos alguna pieza nueva de música que complementa la banda sonora del juego y da una ambientación adecuada a lo que estamos viendo y viviendo en este epílogo, con momentos bastante épicos que destacan más gracias al uso de la banda sonora.

Dragon Age Inquisition DLC Intruso_012

Conclusión

Aunque hacerse con este DLC no es una obligación necesaria, lo cierto es que si se quiere conocer el final de la historia, lo que ocurre con la Inquisición y los personajes protagonistas, así como dar respuesta a algunas preguntas importantes (o confirmar las teorías que tuviéramos sobre cierto personaje y sus motivaciones), es casi imprescindible hacerse con él (o mirar vídeos en YouTube de lo que pasa). Por eso pensamos que sacar este epílogo como un DLC parece un poco injusto y que o bien debería haberse incluido en el juego o haber salido como una expansión con más contenido (tal y como ocurrió con Dragon Age: El Despertar).

Y aunque Intruso merece la pena jugarse, sobre todo por eso de conocer el final de la propia Inquisición y despedirse de esta entrega de la saga, uno no puede dejar de pensar que si se suman los tres DLC que han salido para Dragon Age: Inquisition, el precio asciende a 45€, una cantidad nada desdeñable cuando hablamos de contenidos extra y que es lo mismo que cuesta el juego ahora mismo. Al menos, cuenta con un buen puñado de horas de juego y un cierre bastante decente para la historia. E insinúa por dónde puede seguir la historia de una nueva entrega de Dragon Age (aunque BioWare no ha dicho nada todavía sobre un futuro nuevo juego, es evidente que el universo de Thedas todavía tiene potencial para seguir ofreciéndonos historias).

Jugabilidad - 90%
Gráficos - 90%
Sonido - 95%
Historia - 90%

91%

Intruso nos trae el epílogo para la historia de Dragon Age; Inquisition y nos permite conocer el destino de sus personajes y decidir el final de la Inquisición. Recomendable, pero no deja de dar la sensación de que estamos pagando para poder el ver el final-final de la historia.

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Acerca de Helena Ramírez

Con un mando en las manos desde... hace mucho. RPGs y conducción, dos géneros bastante diferentes con los que disfruto mucho. Hay un trozo de papel que dice que soy periodista.

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